Call of Duty: Modern Warfare 4 heeft een belangrijke technische beperking teruggedraaid die 120Hz-prestatiemodus alleen toestond op schermen met HDMI Forum Variable Refresh Rate-ondersteuning. De wijziging kwam met de Season 1-patch van het spel en herstelt de toegang voor eigenaren van veel oudere 120Hz-monitoren en televisies zonder VRR.
Eerdere berichtgeving wees erop dat het spel ondanks technische vooruitgang op andere vlakken 120Hz-ondersteuning had verwijderd voor gebruikers wiens schermen geen VRR hadden. Dit plaatste spelers met HDMI 2.0-apparatuur in een klein competitief nadeel ten opzichte van wie met nieuwere HDMI 2.1-panelen speelde.
De Season 1-update, uitgebracht op 5 november, verwijdert die barrière. Spelers kunnen nu de Performance Mode (120Hz)-optie selecteren op compatibele oudere schermen. Infinity Ward merkt op dat VRR nog steeds wordt aanbevolen voor de beste ervaring, maar de eerdere harde beperking is verdwenen.
Naast de 120Hz-fix introduceerde de patch van 5 november vier nieuwe maps, een grind-modus en twee nieuwe wapens. Hardcore-modus kreeg een verlaging van de spelersgezondheid, terwijl ook diverse gebruikersinterface-verbeteringen en algemene crash- of bugfixes werden toegevoegd.
Twee kleinere updates volgden snel. De patch van 6 november verholp een korte hapering bij het bewerken van loadouts in het spel, loste twee progressieproblemen op en breidde de damage recap-ui uit. Een patch van 7 november richtte zich op verdere stabiliteitsverbeteringen.
Eén aanhoudend probleem blijft onopgelost. De PSSR-upscalingartefacten en fizzling op PlayStation 5 Pro die eerder in tests opdoken, hebben nog geen fix gekregen. Een optionele toggle voor SMAA in 60Hz-modus is als mogelijke verbetering voorgesteld.