VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 09-11-2026 , 19:46

Modern Warfare 4 Season 1-patch herstelt 120Hz-toegang voor schermen zonder VRR

Infinity Ward draait eerdere beperking op oudere HDMI 2.0-schermen terug en voegt nieuwe maps, wapens en stabiliteitsfixes toe

Call of Duty: Modern Warfare 4 heeft een belangrijke technische beperking teruggedraaid die 120Hz-prestatiemodus alleen toestond op schermen met HDMI Forum Variable Refresh Rate-ondersteuning. De wijziging kwam met de Season 1-patch van het spel en herstelt de toegang voor eigenaren van veel oudere 120Hz-monitoren en televisies zonder VRR.

120Hz-modus keert terug op schermen zonder VRR

Eerdere berichtgeving wees erop dat het spel ondanks technische vooruitgang op andere vlakken 120Hz-ondersteuning had verwijderd voor gebruikers wiens schermen geen VRR hadden. Dit plaatste spelers met HDMI 2.0-apparatuur in een klein competitief nadeel ten opzichte van wie met nieuwere HDMI 2.1-panelen speelde.

De Season 1-update, uitgebracht op 5 november, verwijdert die barrière. Spelers kunnen nu de Performance Mode (120Hz)-optie selecteren op compatibele oudere schermen. merkt op dat VRR nog steeds wordt aanbevolen voor de beste ervaring, maar de eerdere harde beperking is verdwenen.

Breder aanbod aan Season 1-content

Naast de 120Hz-fix introduceerde de patch van 5 november vier nieuwe maps, een grind-modus en twee nieuwe wapens. Hardcore-modus kreeg een verlaging van de spelersgezondheid, terwijl ook diverse gebruikersinterface-verbeteringen en algemene crash- of bugfixes werden toegevoegd.

Opvolgende stabiliteitspatches

Twee kleinere updates volgden snel. De patch van 6 november verholp een korte hapering bij het bewerken van loadouts in het spel, loste twee progressieproblemen op en breidde de damage recap-ui uit. Een patch van 7 november richtte zich op verdere stabiliteitsverbeteringen.

Ongereserveerde visuele problemen op PS5 Pro

Eén aanhoudend probleem blijft onopgelost. De PSSR-upscalingartefacten en fizzling op die eerder in tests opdoken, hebben nog geen fix gekregen. Een optionele toggle voor SMAA in 60Hz-modus is als mogelijke verbetering voorgesteld.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!