Zes verschillende klassen wachten spelers in Mistfall Hunter, elk met een eigen benadering van gevechten. De juiste keuze hangt af van of je voorkeur uitgaat naar close-combat, ranged aanvallen of magiegebaseerde strategieën.
De Mercenary biedt vanaf het begin een uitstekende balans tussen snelheid, offensief en bescherming. De snelle dodge en het schild laten nieuwe spelers overleven terwijl ze vijandelijke patronen en basismechanieken leren.
Deze klasse ruilt rauwe schade in voor mobiliteit en flexibiliteit. Aanvallen bouwen een Sword Tip-effect op dat een krachtige Stacked Slash ontgrendelt. Spelers kunnen ook overschakelen naar een zware hamer voor tragere maar sterkere slagen die Super Armor genereren om staggering te weerstaan.
Zowel de Blackarrow als de Sorcerer houden spelers op afstand van bedreigingen. De Blackarrow richt zich op snel pijlvuur, inclusief opgeladen schoten, een vijf-pijlen Volley en een brede Scattershot. Speciale Steel- en Storm-pijlen voegen piercing- en knockback-effecten toe.
De Sorcerer brengt meer variatie met elementaire spreuken zoals vuurballen, windstoten en vorstaanvallen die vijanden vertragen. Een langeafstands teleport-dodge helpt om gevaar te ontwijken, al kost dat snel stamina. Phantom Step helpt verder bij beweging door voetstappen te dempen en valschade te verwijderen.
De Withered Knight levert zware schade via langzame, zwaaiende aanvallen die zorgvuldige timing vereisen. Succesvolle treffers bouwen op naar een Wither-finisher die extra impact kan geven. Overschakelen naar een polearm en schild ruilt wat kracht in voor extra verdediging.
De Shadowstrix benadrukt stealth en vergif met dolk- en dual-blade-opties. Onzichtbaarheid en verzwakkende vergiften zetten hinderlagen op, terwijl mobiele blade-combo’s en Crow Storm-aanvallen directe gevechten afhandelen. De klasse kan ongericht aanvoelen zodra stealth wegvalt.
De Seer bouwt Psionic Energy op via basis orb-aanvallen voordat hij opgeladen vaardigheden en runes ontketent. Punishment- en Burst Runes functioneren als torentjes en vertraagde mijnen, waardoor de klasse zeer tactisch en afhankelijk van planning is.
Spelers kunnen met Dew op elk moment van klasse wisselen. Een oefengebied laat gebruikers verschillende loadouts veilig testen, met slechts een korte cooldown tussen wissels.