De realtimestrategy-titel Dune 2: The Building of a Dynasty uit 1992 hielp het genre vormgeven en beïnvloedde latere hits van Blizzard en anderen. Toch blijft een officiële moderne heruitgave op platforms als GOG onwaarschijnlijk door een web van licentiecomplicaties die decennia en meerdere bedrijven beslaan.
Dune 2 is een van de grondleggers van realtimestrategy-gameplay. Het legde de basis voor mechanieken die het genre jarenlang bepaalden. Westwood Studios ontwikkelde het spel, dat was gebaseerd op de film uit 1984 en niet op de originele romans van Frank Herbert.
GOG-manager business development en partnerships Marcin Paczynski schetste de obstakels in een recent interview. Electronic Arts beheert de gamecode, assets en bijbehorend materiaal. De onderliggende Dune-intellectuele eigendom ligt echter bij andere partijen, omdat het spel is gebaseerd op de film uit 1984 van Universal Pictures, geproduceerd door Dino De Laurentiis.
De Laurentiis, die vijftien jaar geleden overleed, liet zijn nalatenschap een deel van de filmlicentie na. Deze splitsing voegt extra lagen toe die elke poging tot heruitgave moet doorlopen.
Op dit moment heeft Electronic Arts de gamecode, de assets, alle rechten daarop en al het materiaal rond het spel. Maar ze bezitten natuurlijk niet de Dune-ip.
Legendary Pictures bezit nu rechten verbonden aan de recente Dune-films en werkt samen met Funcom aan het survivalspel Dune Awakening. Die overeenkomst bevat exclusiviteitsbepalingen waarvan de impact op oudere titels als Dune 2000 nog onduidelijk is.
Paczynski ziet Dune 2 als een persoonlijke topprioriteit voor behoud. Hij beschouwt de situatie als een duidelijk voorbeeld van hoe licentieperikelen inspanningen om klassieke games naar moderne winkels te brengen kunnen vertragen.
Het staat bovenaan mijn persoonlijke lijst, omdat ik veel nostalgie voel voor dit spel. De situatie is een goed voorbeeld van hoe ingewikkeld het met licenties kan worden.
Modders en community-patches bieden vaak de meest toegankelijke manier om deze oudere titels te spelen. Zulke projecten ontwijken de juridische toetsing die bedrijven moeten uitvoeren. Een officiële, ondersteunde versie op huidige platforms zou nog steeds de schoonste ervaring bieden voor nieuwe spelers die de wortels van moderne strategygames ontdekken.