Na enkele moeilijke jaren geeft Bungie onder nieuw leiderschap aan zich weer te richten op zijn belangrijkste titels. De studio wil oudere Destiny 2-campagnes, locaties en raids terugbrengen voor spelers en zich langdurig inzetten voor de populaire mmo-shooter. Tegelijkertijd krijgt Marathon updates om het spel aantrekkelijker te maken voor een breder publiek dan alleen fans van extractie-shooters.
Studiobaas Poria Torkan en hoofd product Josh Deane gaven een verklaring af waarin ze eerdere tekortkomingen erkennen. Ze stelden dat de studio de spelers uit het oog had verloren, wat leidde tot verlies van vertrouwen, vertrek van personeel en verkeerde prioriteiten. De leidinggevenden gaven toe dat het herstellen van het vertrouwen tijd zal kosten, maar benadrukten concrete stappen voor zowel Destiny 2 als Marathon.
Bungie maakt al meer dan dertig jaar games en we hebben de communities verwelkomd die zich daaromheen hebben gevormd. De afgelopen jaren hebben we dat uit het oog verloren, met echte gevolgen. We verloren vertrouwen, we verloren geweldige collega’s en we verloren uit het oog wat we het meest zouden moeten prioriteren: onze spelers.
Eerder dit jaar heeft Bungie het personeelsbestand met minstens 290 posities verkleind. Dat gebeurde kort nadat de studio een laatste grote update voor Destiny 2 had uitgebracht. Destijds werd gemeld dat er geen actieve ontwikkeling was op nieuwe Destiny-projecten, waaronder een mogelijke derde game. Marathon heeft nog niet genoeg spelers getrokken om het gat van de hoofdserie te compenseren.
Ondanks de uitdagingen bevestigde de studio dat Destiny de basis vormt van de plannen. De leiding stelde dat het team nog meer verhalen en werelden te verkennen heeft, maar benadrukte dat ontwikkelaars voldoende tijd nodig hebben om kwalitatief goede content te leveren. De boodschap eindigde met een duidelijke toezegging dat Bungie niet klaar is met de franchise.
Als eerste stap zal Bungie eerder verwijderde campagnes, locaties en raids uit Destiny 2 terugbrengen. Alle spelers krijgen hier in de komende maanden weer toegang toe. De studio past eerst de belichting, gevechtsontmoetingen en andere systemen aan zodat het terugkerende materiaal voldoet aan de huidige stabiliteits- en gameplaystandaarden.
Voor de stijlvolle extractie-shooter Marathon erkende de leiding dat het spel niet zoveel spelers heeft bereikt als gehoopt en verdere evolutie nodig heeft. De plannen omvatten het voortbouwen op bestaande sterke punten en het overstijgen van strikte genregrenzen. Een permanente PvE-modus en sociale ruimte die in december verschijnen, moeten een breder publiek aantrekken.