De Early Access-aanpak voor game-uitgaven kent zowel voordelen als nadelen. Critici wijzen vaak op mogelijk misbruik door studios die willen profiteren van onvoltooide producten. Voor Iron Gate bleek de strategie echter onmisbaar om Valheim naar zijn huidige populariteit te brengen.
Door de titel vroeg uit te brengen, kon het team direct en in realtime met spelers communiceren. Deze voortdurende interactie vormde de ontwikkeling van het spel op manieren die onmogelijk zouden zijn geweest bij een traditionele volledige lancering.
Het feit dat het spel daar is en dat we kunnen werken met de live community is echt de enige manier waarop Valheim ooit het succes zou hebben bereikt dat het nu heeft.
Hoewel het model kritiek uitlokt, toont de ervaring met Valheim hoe live betrokkenheid van spelers kan leiden tot betekenisvolle vooruitgang. De keuze van de studio benadrukt het potentieel van Early Access als een vitale brug tussen makers en hun publiek.