VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 13-08-2026 , 02:13

House House wil even lekker slapen na succes van Big Walk

Studio achter Untitled Goose Game bevestigt geen directe plannen voor nieuwe content, ontwikkelaars geven prioriteit aan rust

Zeven jaar na het wereldwijde succes van is het team van terug met , een nieuwe titel die al snel tot de best beoordeelde games van 2026 behoort. In plaats van direct nieuwe projecten of uitbreidingen aan te kondigen, trekt de studio zich terug om te herstellen van de intensieve ontwikkelperiode.

Studio kiest voor herstel boven uitbreiding

In een recente Reddit AMA beantwoordde vragen over de toekomst van en de koers van de studio. De antwoorden benadrukten de vermoeidheid na jarenlange inspanning en maakten duidelijk dat het team eerst tijd nodig heeft om op te laden voordat er over vervolgstappen wordt nagedacht.

We weten nog niet precies hoe de toekomst van Big Walk eruitziet – tot hier komen kostte enorm veel werk en tijd! We hebben een goede rust nodig voordat we nadenken over wat er daarna komt.

— Ontwikkelaars van House House, Reddit AMA

Geen content-updates gepland voor Big Walk

De ontwikkelaars gaven aan dat er op dit moment geen contentplannen in ontwikkeling zijn voor . Het spel is vanaf de lancering ontworpen met een open en onbeperkte structuur die al volop ruimte biedt voor interactie en experimenteren.

Voor 20 dollar, met een korting tot 15 dollar, biedt veel waarde door de ingebouwde vrijheid. moedigde spelers aan om zelf activiteiten te bedenken in de wereld en vertelde dat het team tijdens interne tests veel plezier had met verstoppertje.

Spelers aangemoedigd om eigen ervaringen te creëren

De studio hoopt dat de spelwereld flexibel genoeg is voor de community om nieuwe modes en uitdagingen te bedenken. Deze aanpak past bij de creatieve geest van hun eerdere werk en geeft het kleine team tegelijkertijd de ruimte om even weg te blijven van actieve ontwikkeling.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!