Hideo Kojima verscheen op het podium tijdens de uitzending van Xbox op Tokyo Game Show 2026 om de nieuwste details te geven over twee titels die nu onder Microsoft vallen: het horrorproject OD en het actie-spionagespel Physint. De overstap volgt op het besluit van Sony vorige week om zich terug te trekken uit Physint, waarna Xbox als uitgever is ingestapt.
Kojima begon zijn toespraak met de nadruk op de groeiende samenwerking met Xbox. Hij beschreef een productieve ontmoeting eerder dit jaar met Asha Sharma, hoofd van Xbox, in Richmond, California. Het tweetal besprak gedeelde visies voor de toekomst van games en digitale entertainment. Kojima benadrukte zijn intentie om zich op dit bondgenootschap te richten en spelers wereldwijd een voorproefje te geven van aankomend werk.
Kojima ging eerst in op OD en beschreef het project als een horrorervaring die uniek is en die veel spelers mogelijk niet zullen waarderen. De productie verloopt volgens planning, ook nadat performance capture en ADR-sessies vorig jaar werden gepauzeerd door de SAG-AFTRA-staking. Hij prees het werk van Sophia Lillis, Hunter Schafer en de rest van de cast voor hun intense optredens. Kojima herhaalde dat het spel de grenzen van angst wil verleggen, met meer details later.
Aandacht ging vervolgens naar Physint. Kojima maakte bekend dat Bill Skarsgård, bekend van zijn rol als Pennywise, zich bij de cast heeft gevoegd in de hoofdrol. Hij zal te zien zijn naast eerder bevestigde acteurs zoals Charlee Fraser, Don Lee en Minami Hamabe. Nieuwe key art werd getoond met kostuum- en karakterdetails van Fraser en Skarsgård, afkomstig van een fotosessie die Kojima zelf heeft gemaakt. De titel ligt nog jaren van release verwijderd, maar Kojima beloofde binnenkort meer updates.
Tijdens de recente tiende verjaardagsstream van de studio beschreef Kojima Physint als slechts het begin. De opmerking heeft speculatie aangewakkerd over plannen voor een langetermijnfranchise. Met een eerdere planning van vijf of zes jaar na de opmerkingen uit 2025 wordt het spel gezien als een mogelijke vlaggenschip titel voor toekomstige Xbox-hardware zoals het nog niet onthulde Project Helix.
Vandaag wil ik me richten op de samenwerking van [Kojima Productions] met Xbox en spelers wereldwijd een glimp geven van wat eraan komt.