Hideki Kamiya, de invloedrijke bedenker van Devil May Cry en Bayonetta, heeft met mate zijn acceptatie uitgesproken over de verschuiving naar digitale releases, terwijl hij diepere zorgen benadrukt over de toekomst van gamebehoud.
Kamiya, voorheen verbonden aan Capcom, merkte op dat hij geen fysieke exemplaren meer koopt. Zijn opmerkingen komen te midden van industriële verschuivingen weg van fysieke media, waaronder PlayStations geplande stopzetting van schijven.
In opmerkingen die door Video Games Chronicle werden gerapporteerd, legde Kamiya zijn persoonlijke koopgewoonten uit zonder nostalgie voor fysieke formaten.
Ik koop tegenwoordig geen enkel fysiek spel – elk spel dat ik koop is 100% digitaal. Ik kijk naar die beslissing en denk: ‘Ja, ik denk dat dit de kant is die het op ging.’
Onder zijn rechttoe-rechtaan kijk op digitale adoptie signaleert Kamiya een oprechte ongerustheid over de langetermijngezondheid van de videogamesector. Hij wijst op uitgevers die minder interesse tonen in het handhaven van een evenwichtige en duurzame industriële omgeving.
De ontwikkelaar heeft een geschiedenis van opvallende publieke uitwisselingen op sociale media, maar zijn huidige focus ligt op het waarborgen dat de sector levendig blijft voor zowel makers als spelers.