De aanvankelijke twijfels over Tides of Annihilation maakten plaats voor groot enthousiasme na een hands-on sessie van 45 minuten op Gamescom. De trailers na de onthulling hadden sommige waarnemers lauw achtergelaten, maar de demo onthulde een stijlvolle actiongame met echte diepgang en impact.
Aanvallen landen vanaf het begin met bevredigend gewicht. Protagoniste Gwendolyn voert elegante manoeuvres uit, maar haar voornaamste schade komt van het oproepen van Phantom Knights. Spelers rusten meerdere knights uit in hoofd- en subslots en wisselen ze direct om verschillende vaardigheden tegen uiteenlopende vijanden in te zetten.
Basisgevechten laten agressief spel toe zonder constante zorgen. Overleven tegen zwaardere tegenstanders vraagt echter voortdurende aandacht en precieze timing, omdat het spel druk blijft uitoefenen buiten Soulslike-terrein.
Een opvallende ontmoeting met de boss Mordred bleek veeleisend genoeg om zichtbare opluchting te veroorzaken na de overwinning. Het gevecht voelde strenger dan diverse Soulslike-ontmoetingen, terwijl het demofactsheet het slechts als medium moeilijkheid aanduidde. De ervaring riep duidelijke vragen op over wat hogere moeilijkheidsopties zouden kunnen inhouden.
De sessie verving de vroege voorzichtigheid uiteindelijk door optimisme over de gevechtsbasis en het algehele gevoel van de game.