De Halo-franchise valt nu onder de Activision-paraplu na grote bedrijfswijzigingen bij Xbox. Een nieuw rapport is opgedoken met details over eerdere ontwikkelingsinspanningen die plaatsvonden voorafgaand aan significante interne herstructurering bij de studio.
Bekende YouTuber HiddenXperia deelde nieuwe informatie afkomstig van anonieme bronnen die de recente ontslagen bij Halo Studios hebben meegemaakt. Het verslag geeft aan dat het team een multiplayer-titel ontwikkelde die elementen van battle royale en extraction shooter-gameplay combineerde.
De inspanning ontstond volgens rapporten als de gecodeerde Project Tatanka, strikt bedacht als een battle royale-ervaring. De ontwikkeling vond plaats tijdens en na de periode rond Halo Infinite. Het project had een uitgebreid speelbaar gebied dat gevormd werd door verschillende bekende Halo-multiplayermaps te combineren tot één grote omgeving.
Deze claims sluiten aan bij bredere discussies over de richting van Halo-multiplayercontent vóór de integratie van de franchise met Activision. Het rapport benadrukt hoe dergelijke initiatieven werden beïnvloed door de veranderende prioriteiten van de studio.