Spelers die het hoofdverhaal in GTA 6 aanpakken, zullen een harde stop tegenkomen als hun in-game financiën te laag worden. De beperking dwingt de protagonisten Jason en Lucia om inkomen te genereren via nevenactiviteiten of overvallen.
YouTuber TGG, die uitgebreide gameplay bij Rockstar Games heeft gezien en details deelde via Twitter-gebruiker Synthpotato, beschreef een flexibel overvalskader. Elke winkel op de kaart kan worden aangepakt, en elk type heeft verschillende uitdagingen zoals beveiligingscamera's en mogelijke gijzelaars.
De aanpak verschilt sterk van de beperkte gemakswinkelovervallen in GTA 5. Veel van de getoonde beelden kwamen van open-wereldverkenning in plaats van gescripte verhaal missies, waardoor spelers meer vrijheid hebben in hoe ze criminele kansen benaderen.
Het ontwerp koppelt financieel beheer direct aan narratieve vooruitgang. Zonder voldoende geld stopt de progressie, waardoor alledaagse winkels vitale bronnen worden om te overleven in de criminele onderwereld van het spel.