Glen Schofield, de geprezen bedenker van de Dead Space-serie en regisseur van meerdere Call of Duty-delen, heeft zijn pensioen uit de game-industrie aangekondigd na 35 jaar.
Schofield deelde het besluit in een persoonlijke video op LinkedIn, waarin hij collega's, naasten en spelers bedankt en terugkijkt op een carrière met leidinggevende rollen en grote franchises.
Decennialang was Schofield vicepresident bij Crystal Dynamics eind jaren negentig. Hij regisseerde titels als Gex 3D: Enter the Gecko, Gex 3: Deep Cover Gecko en Blood Omen 2: Legacy of Kain.
Daarna creëerde en produceerde hij als executive producer het sci-fi horrorspel Dead Space uit 2008 bij EA. Bij Sledgehammer Games en Activision co-regisseerde en produceerde hij Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Advanced Warfare en Call of Duty: WWII.
Zijn meest recente project, het survival horrorspel The Callisto Protocol uit 2022 ontwikkeld bij zijn studio Striking Distance Studios, kreeg gemengde recensies.
Some of you know me as a video game maker, director, and it's something I'm so proud of and I know I'm lucky to be able to do this, but after 35 years of making games and directing them, running teams, it's time for me to officially retire from the day-to-day work.
In de video bedankte Schofield goede vrienden en familie voor hun steun aan zijn ideeën en fans voor hun eerlijke feedback die zijn werk verbeterde.
Hij beschreef hoe hij een eersteklas plek had bij een van de grootste creatieve explosies in de geschiedenis en prees EA voor het groen licht geven aan Dead Space en Activision voor het toevertrouwen van drie Call of Duty-projecten.
Schofield erkende de huidige moeilijkheden in de sector, waaronder wijdverbreide ontslagen en discussies over kunstmatige intelligentie, maar uitte hoop op betere tijden.
This is an amazing industry, with so many talented people, and I know times are tough right now, but the future ahead is really, really bright. I wish you all, the next generation of game makers, the best of luck. Explore, experiment, enjoy, and don't forget that the most important thing is the idea.