Minder dan een uur in Fire Emblem: Fortune’s Weave en de eerste grote beslissing voelt al zwaar. Spelers moeten een van de Vier Vlammen van Dagda kiezen om hun reis te beginnen, en die eerste keuze heeft verrassend veel emotionele impact, ook al laat het spel vrij wisselen tussen personages toe.
Anders dan in Fire Emblem: Three Houses, waar het kiezen van een factie andere paden kan afsluiten, hebben de ontwikkelaars benadrukt dat spelers vrij kunnen schakelen tussen Cai, Theodora, Dietrich en Leda. De keuze beperkt de voortgang dus niet, maar veel spelers melden toch een directe band met de held die ze als eerste selecteren.
Het gevoel lijkt op dat van een eendje dat zich hecht aan het eerste figuur dat het ziet. Sommige spelers overwegen te beginnen met een minder favoriete held zoals Dietrich, puur om die route vroeg af te handelen, alsof ze eerst groente eten voor het dessert. Anderen kiezen meteen voor hun favoriet, zoals Theodora, wetende dat ze de overige drie misschien minder aandacht kunnen geven.
Het verhaal plaatst de speler als de heraut van de bleke raaf, teruggestuurd in de tijd om de lotsbestemmingen van de vier helden te veranderen zodat ze een toekomstige catastrofe met vraatzuchtige ondoden kunnen voorkomen. Diep ingaan op één personage brengt het risico met zich mee dat je later onderprepared bent, terwijl alle vier verhalen parallel volgen meer dan 120 uur speelplezier kan eisen, een tijdscommitment dat veel spelers niet kunnen maken.