VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 16-09-2026 , 16:07

Fable-reboot krijgt verlengde ontwikkelingsperiode dankzij sterke steun van Xbox

Regisseur Ralph Fulton legt uit hoe de beschermde status van het spel bijna tien jaar werk mogelijk maakte voorafgaand aan de lancering in 2027

Playground Games heeft de sterke interne steun bij gecrediteerd voor het mogelijk maken van een ongewoon lange en beschermde ontwikkelingsperiode voor de -reboot. De studio ziet het project als centraal voor de identiteit van het platform.

Regisseur deelde deze inzichten in een recent interview. Hij benadrukte dat de unieke mix van elementen in het spel het niet alleen belangrijk maakt voor , maar ook voor het bredere medium.

Oorsprong en verlengde tijdlijn vormen het project

De -reboot werd officieel aangekondigd in 2020, hoewel er al jaren geruchten over rondgingen. Het eigenlijke werk begon rond 2016 bij , een studio die eerder bekendstond om de Forza Horizon-serie.

Het project heeft verschillende veranderingen doorstaan, waaronder het vertrek van de narratieve leider in 2023. Ondanks deze obstakels bleef het team gefocust tijdens de verlengde cyclus die leidt tot een release in 2027.

Sterk Brits talent brengt improvisatie en scherpte

Fulton prees de bijdragen van en . Ayoade creëerde ter plekke nieuwe dialogen tijdens de opnamesessies.

Richard Ayoade virtually improvised a new script for his scenes on the spot. Listening to him conjure that dialogue was one of my favourite days on this project.

— Ralph Fulton, Director, Interview with The Guardian

Demetriou voegde onverwachte intensiteit toe aan haar personage met sterk taalgebruik dat het team aanvankelijk verraste, maar dat ze omarmden voor de authentieke toon.

Focus blijft liggen op een betekenisvol slot

Fulton ging in op branchecijfers die laten zien dat veel spelers games niet afmaken. Het team koos er toch voor om zwaar te investeren in de finale.

In great Fable fashion, it culminates in a choice that really challenges you to think about who you are, with a real personal cost to weigh against the outcome.

— Ralph Fulton, Director, Interview with The Guardian

Multiplatformrelease markeert historisch eerste

verschijnt op 23 februari voor pc, PS5 en Xbox Series X/S. Dit is de eerste game uit de serie die op PlayStation-hardware uitkomt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!