Talentmanagement- en productiebedrijf Entertainment 360 heeft de krachten gebundeld met de op gaming gerichte durfkapitaalgroep Griffin Gaming Partners om HITpoint Entertainment op te richten, een nieuw bedrijf dat zich richt op het omzetten van videogame-eigenschappen in film- en televisieprojecten.
De samenwerking verenigt de productie-ervaring van Entertainment 360 met de diepgaande connecties van Griffin Gaming Partners in de gamesector. Griffin beheert meer dan 1,6 miljard dollar aan assets under management en heeft onlangs een speciaal fonds geïntroduceerd voor onafhankelijke games met sterke potentie voor verfilming.
Beide organisaties opereren al op het snijvlak van gaming en Hollywood. Klanten van Entertainment 360 zijn betrokken bij de aankomende The Legend of Zelda-film, en het bedrijf produceert een nog niet nader genoemde Atari-eigenschap voor Universal. Peter Levin, oprichter en managing director bij Griffin, speelde een centrale rol bij het brengen van de Fallout-serie naar Amazon.
HITpoint Entertainment wil adaptaties sourcen, ontwikkelen, verpakken en produceren in genres als actie, horror, high-concept spektakel, comedy, romantiek en coming-of-ageverhalen. Het bedrijf benadrukt dat wereldwijd meer dan 3,7 miljard mensen actief videogames spelen, terwijl Gen Z vorig jaar bijna 40 procent van de Noord-Amerikaanse bioscoopbezoekers uitmaakte en gaming als favoriete entertainmentvorm beschouwt.
Recente succesvolle adaptaties zoals A Minecraft Movie, Amazon’s Fallout-serie en HBO’s The Last of Us onderstrepen de commerciële haalbaarheid van gaming-intellectueel eigendom op zowel het grote scherm als streamingplatforms.
Videogames vormen een van de meest spannende bronnen van verhalen en personages voor film en televisie, maar succesvolle adaptaties vereisen een echt begrip van de creativiteit en passie die ontwikkelaars in hun werk leggen.
HITpoint zal zowel gevestigde franchises als opkomende onafhankelijke titels nastreven, gebruikmakend van Griffin’s nieuwe indie-gamefonds. De partners benadrukken dat game-makers nauw betrokken blijven vanaf de vroege ontwikkeling tot aan de productie, met directe toegang tot schrijvers, filmmakers, acteurs en studi-partners.
Voor jongere doelgroepen zijn games geen bijzaak. Ze zijn de plek waar veel van hun favoriete personages, verhalen en werelden leven. HITpoint brengt dezelfde focus op gaming als Hollywood al jarenlang toepast op boeken en ander bronmateriaal.
Toegewijde leiding voor de nieuwe onderneming wordt de komende maanden aangekondigd. Het bedrijf wil een cultuur handhaven die gericht is op respect voor het originele gamemateriaal, terwijl eigenschappen worden gekoppeld aan de juiste creatieve teams.