Je neemt de rol aan van Dracula en beweegt je door de met mist bedekte straten van het victoriaanse Whitby. Je drie duistere nakomelingen springen over daken en balkons op zoek naar prooi. Plotseling vormt de mist zich tot een figuur met jas en hoed die je vampierzintuigen als onnatuurlijk detecteren. Geen gezicht of handen verschijnen, alleen lege ruimte waar ze zouden moeten zijn.
Je stuurt je nakomelingen om ontsnappingsroutes af te snijden en nadert voor de aanval. Op het moment van contact lost de figuur op in rook en blijft alleen lege lucht in je greep achter. Gelach weerklinkt in de buurt en onthult de misleiding.
Het spel ontleent veel van zijn aantrekkingskracht aan hoogwaardige componenten. Donkere, inktgewassen figuren bevolken een dubbelzijdig bord vol griezelige locaties en verborgen doorgangen. Kaarten tonen opvallende pen-en-inktillustraties die de gothic sfeer versterken.
Naast het visuele aspect ligt de echte kracht in de manier waarop elk personage functioneert via een eigen deck en onderscheidende vaardigheden. Deze elementen creëren veel kansen voor bedrog en psychologisch spel.
De vaardigheden moedigen bluffen en misleiding aan, waardoor scènes zoals de openingsontmoeting routine worden in plaats van uitzonderlijk. Vergelijkbare variatie is te zien bij de andere personages in de set.
Jekyll & Hyde schakelt tussen menselijke en monsterlijke vormen en biedt solide maar minder complexe opties die toch baat hebben bij zorgvuldige timing. Sherlock Holmes bekijkt kaarten van tegenstanders en krijgt ondersteuning op afstand van Dr Watson en zijn revolver.
Een deel van het succes van dit spel komt door de productie, van de donkere, inktgewassen figuren tot het dubbelzijdige bord met griezelige locaties en geheime doorgangen, tot de opvallende pen-en-inktillustraties op de kaarten. Maar vooral komt het door de manier waarop elk personage speelt, dankzij het unieke deck en de speciale krachten.