Sohei Niikawa, bedenker van de langlopende Disgaea-serie en voormalig president van Nippon Ichi Software, heeft Sony's plan om fysieke schijven voor nieuwe PlayStation-titels vanaf 2028 uit te faseren scherp bekritiseerd.
Tijdens een interview op Anime Expo 2026 zei Niikawa dat de maatregel iets essentieels wegneemt voor spelers en suggereerde hij dat de hardware zelf misschien zijn bestaansrecht verliest.
Hij benadrukte dat fysieke exemplaren meer zijn dan alleen opslag. Fans kunnen ze beschouwen als aandenken die persoonlijke herinneringen bevatten en waarmee ze hun passie thuis kunnen tonen.
Niikawa wees ook op praktische voordelen op conventions. Bezoekers kunnen een schijf meenemen naar evenementen, deze laten signeren door makers en het gesigneerde exemplaar daarna als blijvend aandenken mee naar huis nemen.
De ontwikkelaar erkende dat Sony's keuze op papier logisch is vanwege kosten en logistiek. Toch stelde hij dat besluitvormers waarschijnlijk nooit aan een stand hebben gestaan en de reactie van een fan hebben gezien bij het signeren van een fysiek exemplaar.
Zonder die directe ervaring kunnen executives over het hoofd zien hoeveel deze objecten betekenen voor de mensen die ze kopen en koesteren.
Hij ging verder door de logische consequentie van het verwijderen van fysieke media te benoemen. Als verpakkingen verdwijnen, worden consoles zelf overbodig omdat een televisie en een streamingverbinding voldoende zouden zijn.
Als ze zo ver gaan dat ze fysieke verpakkingen afschaffen, kunnen ze net zo goed de hardware ook afschaffen. Een televisie zou genoeg zijn. Waarom zou je de console nodig hebben?
Zijn uitspraken komen te midden van wijdverbreide kritiek op Sony's tijdlijn. Andere prominente figuren, waaronder Hideo Kojima, hebben vergelijkbare zorgen geuit over toegang en eigendom in een volledig digitaal landschap.
Cloud-diensten maken het al mogelijk dat sommige apparaten zonder speciale hardware functioneren, al vereisen ze nog steeds een stabiele internetverbinding en beperken ze de spelkeuze.