Een ring in Diablo 4 heeft onder spelers een slechte reputatie gekregen omdat hij plotselinge en onverklaarbare sterfgevallen veroorzaakt. Het item, bekend als de Wendigo Brand, belooft meer kracht naarmate een personage meer vijanden verslaat. In plaats daarvan merken veel gebruikers dat het leidt tot snel gezondheidsverlies tijdens gevechten.
De ringbeschrijving stelt dat vijftien kills binnen vijftig seconden meer taaiheid en extra leven geven. Communityleden merken op dat het effect stacks opbouwt, maar dat er iets misgaat zodra die stacks vijftig bereiken. Vanaf dat punt keert de bonus om en begint hij juist leven te onttrekken in plaats van te herstellen.
Spelers beschrijven dat ze gevechten verliezen die ze makkelijk zouden moeten winnen terwijl ze het accessoire dragen tijdens routine-grind. Verschillende meldingen geven aan dat de gezondheidsonttrekking zonder waarschuwing begint en doorgaat tot het personage valt.
Discussies op Reddit van enkele maanden geleden bevatten herhaalde verslagen van hetzelfde probleem. Een veel gedeelde thread draagt een titel die verwijst naar een beroemd fantasy-artefact en waarschuwt dat de ring gebruikers gek maakt voordat hij hen afmaakt.
Commenters bevestigen het patroon. Meerdere spelers stellen dat het verwijderen van de ring de willekeurige sterfgevallen direct stopte. Het probleem lijkt direct verbonden met de stack-mechanica en niet met externe factoren zoals vijandtypes of build-keuzes.
Bedankt voor alle meldingen, het team kijkt ernaar.
Blizzard heeft bevestigd dat het de meldingen bekijkt. De senior community manager plaatste een korte erkenning op de officiële forums, waaruit blijkt dat het team de meldingen van getroffen spelers actief onderzoekt.
De situatie doet denken aan het waarschuwende verhaal van een zekere machtige ring in The Lord of the Rings, waarbij het item uiteindelijk zijn drager schaadt. Spelers hopen dat de studio het probleem snel oplost om betrouwbaar gebruik van het accessoire te herstellen.