VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 27-08-2026 , 18:15

Danger zakt naar de laatste plaats in de roster van Marvel Tōkon: Fighting Souls

Spelers wijzen op mobiliteitsproblemen en kwetsbare setups als redenen waarom de X-Men-robot achterblijft bij de cast, ondanks niche-assistwaarde.

Marvel Tōkon: Fighting Souls lanceerde met een gevarieerde roster uit Marvel-strips, maar de community was er al snel uit dat één personage duidelijk achterbleef. , de bewuste trainingsrobot uit de Danger Room van de X-Men, krijgt veel kritiek op haar onhandige ontwerp in de nieuwe vechtgame.

Belangrijkste problemen met Dangers speelstijl

Danger vertrouwt op inzetbare orb-modules die spelers kunnen laten ontploffen of naartoe kunnen teleporteren voor druk. Hoewel het concept creatief potentieel biedt, behoort haar loopsnelheid tot de traagste in het spel en mist ze de standaard run-animatie die de meeste anderen wel hebben. Er is wel een luchtdash voor mixup-pogingen, maar gaten dichten vereist nog steeds veel setup die tegenstanders vaak kunnen bestraffen voordat Danger echte schade kan toebrengen.

Streamer benadrukte deze tekortkomingen tijdens een recente Twitch-roster-ranking. “Haar zoning is niet zo goed, haar air dash is slecht, haar buttons zijn matig,” merkte hij op. “Ze heeft wel een goede assault assist, de drill die heel actief en plus is, maar ze moet gewoon heel hard werken. Man, dit arme personage werd al neergeschoten voordat ze een kans kreeg.”

Community-reacties benadrukken kwetsbaarheid van setups

Discussies op Reddit laten vergelijkbare frustraties zien. Gebruiker cuttin_in_town beschreef hoe hij veel tijd besteedde aan het plaatsen van modules, waarna één verdwaald projectiel, zoals Magneto’s car-aanval, de hele sequentie tenietdeed. Andere klachten gaan over onhandige turnaround-mechanieken tijdens luchtaanvallen die Danger blootstellen als ze over tegenstanders heen vliegt.

Je besteedt al die tijd aan het opzetten van je bullshit en dan veegt een verdwaalde Magneto-car alles weg. Ja, ik ben boos. Dit personage zou zo leuk kunnen zijn als die kunstmatige beperkingen er niet waren.

— cuttin_in_town, Reddit-gebruiker, r/MarvelTokon-discussiedraad

Assist-waarde biedt beperkte redding

Ondanks klachten over haar als leider behoudt Danger waarde als assist. Haar drill-move biedt sterke actieve frames en frame advantage die teamgenoten kunnen benutten voor combo-extensies of druk. Verschillende spelers raden aan haar op de bank te houden in plaats van haar als leider te gebruiken.

Vooruitzicht op patches en roster-balans

Met slechts een paar weken sinds release bevindt zich nog vroeg in zijn levenscyclus. Ontwikkelaars kunnen buffs of aanpassingen doorvoeren om Danger dichter bij de rest te brengen. Ondertussen domineert veel matches, wat oproepen tot balansaanpassingen veroorzaakt die de meta kunnen veranderen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!