VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 09-09-2026 , 15:44

Controverse rond ai in stellar blade blood rain houdt aan terwijl shift up generatieve tools verdedigt

Studio-cto reageert op zorgen van fans over juli-muziekvideo en bevestigt plannen voor verantwoord ai-gebruik in ontwikkeling

De aankomende heeft aandacht getrokken met zijn reveal op de Summer Game Fest, maar veel van de schijnwerpers zijn verschoven naar een generatieve ai-muziekvideo met protagonist die in juli uitbracht. De studio krijgt nu aanhoudende kritiek, waarbij elk nieuw commentaar van executives de discussie lijkt te intensiveren.

Cto reageert gematigd op zorgen van fans

In een interview met The Gamer, later overgenomen door IGN, ging chief technology officer rechtstreeks in op de kritiek. Hij legde uit dat de video bedoeld was om de wereld en het personage van het spel te tonen en erkende de zorgen van spelers over ai-content in projecten. Lee benadrukte dat toekomstige inspanningen game-gerelateerd materiaal duidelijk zullen scheiden van experimenteel werk.

Lee wees ook op de bredere rol van ai bij het maken van games. Hij stelde dat de technologie de creativiteit en vaardigheden van ontwikkelaars moet ondersteunen in plaats van vervangen, en beschreef het als een hulpmiddel om hoogwaardige resultaten te leveren.

Eerdere opmerkingen van de ceo lokten sterkere kritiek uit

De uitspraken van Lee kwamen evenwichtiger over dan die van ceo en regisseur eerder deze zomer. Kim had de ai-video verdedigd door te stellen dat het personage was gerenderd met bestaande teamdata en ontwerpen, en niet uit het niets was gecreëerd.

Fans blijven onovertuigd door de laatste opmerkingen

Reacties online suggereren dat de benadering van de cto weinig heeft gedaan om de spanningen te verminderen. Sommige gebruikers op X spotten met het onderscheid tussen gamecontent en experimenteel werk, terwijl anderen stelden dat de studio simpelweg een traditionele trailer had kunnen maken.

Met de wijdverbreide voorzichtigheid rond ai-gegenereerde elementen in games lijken veel spelers niets te accepteren behalve een volledig verbod op dergelijke content in . heeft geen enkele aanwijzing gegeven dat het van plan is generatieve ai achterwege te laten.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!