VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - PS3 nieuws
    - Xbox One nieuws
    - Xbox 360 nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 08-06-2026 , 22:59

CEO Shift Up kiest voor huidige hardware bij vervolg Stellar Blade Blood Rain

Hyung-Tae Kim schetst optimalisatieprioriteiten terwijl ontwikkeling zich richt op toegankelijke consoles en pc’s te midden van stijgende componentenkosten

De onthulling van Stellar Blade Blood Rain tijdens Summer Game Fest komt op een uitdagend moment voor de game-industrie. Nieuwe consoles worden duurder, pc-bouwsels kampen met hoge componentprijzen en leveringsproblemen hebben projecten zoals Valve’s Steam Machine vertraagd. Veel van de druk komt door de grote vraag vanuit AI-datacenters, die de kosten opdrijven en upgrades voor veel spelers minder haalbaar maken.

Kim zet huidige systemen voorop bij ontwikkeling vervolg

In een interview met Inven Global lichtte Shift Up-ceo de aanpak van de studio voor het vervolg toe. Hij benadrukte dat het team streeft naar meer dichtheid in de uitgestrekte stadsmilieus, een aspect dat in het eerste deel nog tekortschoot. Alle artistieke en ontwerpkeuzes blijven gebaseerd op de hardware van vandaag in plaats van te speculeren op toekomstige verbeteringen.

Ik geloof dat er een limiet zit aan vooruitgang op basis van prijs, of het nu om pc’s of consoles gaat. Daarom geven we prioriteit aan het speelbaar maken van het spel voor gebruikers met consoles of pc’s van de huidige generatie. Omdat we toch differentiatie moeten laten zien, vind ik het belangrijk om te focussen op de dichtheid van bepaalde lineaire gebieden en de charme van de verschillende steden.

— Hyung-Tae Kim, CEO van Shift Up, Interview met Inven Global

PC-versie van Stellar Blade zet sterk precedent

Shift Up heeft al bewezen over sterke optimalisatievaardigheden te beschikken met de originele Stellar Blade. Na de PlayStation 5-release in 2024 leverde de pc-versie van 2025 toegankelijke minimumeisen, terwijl optionele high-end effecten de console-ervaring overtroffen. Dit trackrecord suggereert dat Blood Rain een vergelijkbare evenwichtige koers zal volgen.

Vroege ontwikkeltijdlijn wijst op latere releasedatum

Blood Rain is nog maar een jaar in actieve ontwikkeling, waardoor een mogelijke lancering niet eerder dan 2028 ligt. Het originele spel verscheen in 2024 en de focus van het vervolg op huidige hardware kan het goed positioneren, ook als nieuwe consolegeneraties vertraging oplopen door marktinstabiliteit.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

Voetbal nieuws:
Eredivisie:

Voetbal nieuws:

Overige Sporten:

Gaming:

Politiek:

Bedrijven:

Computer, Gadgets & Internet:

Algemeen Nieuws:

TV / Media / Muziek:

Landen / Gebieden:

Provincies:

Steden:

Steden buitenland:

Overige Subsectie's:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!