Capcom heeft sterke interesse getoond in het opbouwen van een franchise rond zijn nieuwe sciencefiction-titel Pragmata, nadat het spel indrukwekkende commerciële resultaten boekte kort na de release.
De uitgever genoot van een uitstekend jaar met grote releases van gevestigde series zoals Resident Evil en Monster Hunter. Toch boekte Pragmata eigen succes, ondanks dat het later uitkwam dan velen verwachtten. Het spel kreeg wijdverbreide lovende kritieken en enthousiaste reacties van spelers, terwijl het meer dan twee miljoen exemplaren verkocht in slechts 16 dagen.
Tijdens de meest recente earnings-bespreking ging Capcom in op de prestaties en toekomstplannen van Pragmata. Bestuurders wezen op de kenmerkende mix van actie en puzzel-elementen, samen met de boeiende personages en setting, als belangrijke factoren voor de erkenning van de creatieve capaciteiten van de studio. Het bedrijf stelde dat het de resultaten nauw zal analyseren en zal onderzoeken of de titel kan uitgroeien tot een doorlopende serie.
Capcom prees het project ook omdat het aantoont hoe samenwerking tussen nieuwe teamleden en veteranen tot sterke resultaten kan leiden. Het spel zelf werd ongeveer zes jaar voor de lancering voor het eerst onthuld, waardoor het team voldoende tijd had om zijn visie te verfijnen.
Pragmata eindigt op een manier die duidelijke openingen laat voor extra delen. Hoewel er nog geen officiële sequel is aangekondigd, geven de opmerkingen van de uitgever aan dat het team openstaat voor verdere uitbreiding van het universum.