VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 17-09-2026 , 10:50

Capcom onthult Teostra als jagbare vijand in uitgebreide trailer van Monster Hunter Wilds: Ascendance

Nieuwe beelden op Tokyo Game Show tonen verbeterde Elder Dragon met gameplay-verfijningen en nieuwe Boost Bracer-mechaniek voor lancering in 2027

Capcom heeft de promotie voor de aankomende -uitbreiding opgevoerd met een nieuwe uitgebreide trailer die op de Tokyo Game Show werd getoond. De beelden bevestigen de terugkeer van de explosieve Elder Dragon als een volledig jagbaar monster.

Teostra brengt klassieke vuurkracht met frisse wendingen

Teostra verscheen voor het eerst in Monster Hunter 2 uit 2006 en staat bekend om zijn verwoestende explosie-effecten en vlammenadem. De nieuwe trailer benadrukt deze kenmerkende vaardigheden en suggereert dat Capcom extra agressie aan het gevecht heeft toegevoegd. De drie minuten durende clip toont hoe het monster zijn kenmerkende duikbom-explosies opvolgt met oplaadaanvallen die spelers kunnen straffen die te vroeg ontwijken.

Veteraanjagers herkennen de klassieke multi-explosie-nova, maar de extra vervolgbewegingen maken perfecte timing bij ontwijken of blokkeren essentieel. De beelden wijzen op een uitdagender gevecht dan de versie uit Monster Hunter Rise: Sunbreak.

Boost Bracer-mechaniek biedt nieuwe offensieve opties

Om spelers te helpen bij zwaardere bedreigingen zoals Teostra, voegt Capcom het Boost Bracer-systeem toe. Jagers bouwen energie op via agressieve aanvallen en kunnen Boost activeren via een speciale Driver-aanval of wapen-specifieke acties. Dit geeft toegang tot nieuwe combo’s en versterkte moves, wat gedurfde speelstijlen beloont.

Verfijningen pakken feedback over moeilijkheidsgraad aan

De uitbreiding komt nadat spelers vonden dat het basisspel makkelijker aanvoelde dan eerdere delen. Capcom heeft gereageerd met patches en nieuwe content, waaronder een uitdagende Final Fantasy 14-crossover tegen Omega Planetes. Extra kwaliteitsverbeteringen omvatten sneller wapens wisselen zonder Seikret-mount en de mogelijkheid om uitrusting buiten de tent te veranderen via de Item Box.

Deze verbeteringen komen ook naar het basisspel. De volledige uitbreiding staat gepland voor 2027, maar een exacte datum is nog niet bekendgemaakt.

Switch 2-versie verschijnt in december

Spelers die meer Monster Hunter-actie willen, kunnen aan de slag op Nintendo’s aankomende hardware wanneer op 4 december op de Switch 2 verschijnt.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!