Bungie producthoofd Josh Deane heeft zorgen van spelers weggenomen dat de studio-ondersteuning voor Destiny 2 zou kunnen lijden als Marathon tegenvalt. Deane riep gamers op alleen de ervaringen te steunen die ze echt leuk vinden.
Recente discussies over bedrijfsdoelen en projectplanning leidden ertoe dat sommigen concludeerden dat de gezondheid van Destiny 2 direct afhangt van het succes van Marathon. Hoewel betere resultaten voor de nieuwe titel de studio als geheel ten goede zouden komen, maakte Deane duidelijk dat er geen dergelijk verband bestaat in de planning.
In een reeks berichten op platform X schreef Deane dat de ontwikkeling van Destiny op eigen schema verloopt. De boodschap kwam na speculatie in de community die de twee projecten aan elkaar koppelde na eerdere mijlpaalupdates.
in no way is the Destiny plan contingent upon Marathon.
Al in september merkte Bungie op dat Marathon bij de lancering minder spelers bereikte dan verwacht. Het gelijktijdige spelersaantal op Steam is sterk gedaald van een piek van 88.000 naar een dagelijks gemiddelde tussen de 2.000 en 3.000.
Post-lanceringdalingen komen bij de meeste live-servicegames voor, maar Marathon blijft uitdagingen ondervinden. Meerdere seizoensupdates hebben de trend tot nu toe niet kunnen omkeren en het hogere engagementniveau hersteld.
Deanes opmerkingen moedigen de community aan om tijd en steun te investeren in titels die het meeste plezier opleveren. De verklaring beoogt het lopende Destiny-werk te scheiden van elke vermeende druk die verband houdt met de nieuwere extraction shooter.