Bulkhead Studios heeft aangekondigd dat het voltallige team een verlengde pauze neemt in december na de succesvolle early access-lancering van Wardogs. De beslissing komt doordat de ontwikkelaar het mijlpaal wil vieren en het personeel de kans wil geven om op te laden.
De studio achter Wardogs legt het werk een hele maand stil, een keuze die ceo Joe Brammer zonder aarzelen steunt. Hij vindt dat het moment goed samenvalt met andere grote releases die de aandacht van spelers tijdens de feestdagen vasthouden.
Nu de early access-fase is afgerond, kan het team van Bulkhead Studios even weg van de actieve ontwikkeling en genieten van het resultaat van hun werk. De strategie valt op in een sector die vaak draait om continue updates en snelle iteratie.
Joe Brammer benadrukt dat de pauze de betrokkenheid van de community niet hoeft te verstoren, omdat spelers een andere grote titel hebben om zich mee bezig te houden. Hij wijst specifiek op de verwachte release van GTA 6 als de factor die het publiek vermaakt terwijl het Wardogs-team rust.