Voormalig creative director van Naughty Dog Bruce Straley heeft zich publiekelijk verontschuldigd bij het team achter de aankomende God of War-titel bij Sony Santa Monica Studio nadat zijn uitspraken in een interview met Edge tot kritiek leidden.
Het gesprek verscheen in het coververhaal van Edge over uitdagingen in de sector, waaronder massale ontslagen en stijgende productiekosten. Straley, die Naughty Dog in 2017 verliet na het regisseren van The Last of Us en het mede-regisseren van vroege Uncharted-delen, beschreef moderne high-budgetgames als gebrek aan frisse ideeën. Hij verwees specifiek naar God of War Laufey, prees de technische prestaties maar merkte een gebrek aan opwinding rond de kernacties van spelers op.
Straley leidt momenteel een klein team bij Wildflower Interactive dat Coven of the Chicken Foot ontwikkelt. Hij vertelde Edge dat hij een idee heeft voor een triple-A-project dat hij waarschijnlijk nooit zal realiseren, vanwege wat hij ziet als repetitieve mechanieken in de sector.
In het interview benadrukte Straley het indrukwekkende vakmanschap in elk frame van God of War Laufey. Toch contrasteerde hij dat met zijn visie op de gameplayloop zelf. Hij stelde het probleem breder dan één titel, en betoogde dat triple-A-ontwikkeling weinig ruimte biedt voor betekenisvolle innovatie.
Kort na publicatie van het interview plaatste Straley een verontschuldiging op X, waarin hij stelde dat zijn opmerkingen uit hun context waren gehaald en tot clickbait waren gemaakt. Hij betuigde spijt dat hij het God of War Laufey-team in ongewenste aandacht had betrokken.
I want to apologise to the Laufey team for dragging you all into this uninvited [and] unnecessary negative attention. I was trying to illustrate an industry concern [and] my mistake of naming your game is being used out of context [and] for clickbait.
In vervolgposts ging Straley dieper in op zijn zorgen over spelersmoeheid met vertrouwde mechanieken die het genre al twee decennia domineren. Hij wees op landmarktitels uit het midden van de jaren 2000 tot het begin van de jaren 2010 die de huidige template hebben vastgelegd.
Creative head van Santa Monica Studio Cory Barlog heeft bevestigd dat de volgende mainline God of War met Kratos direct aansluit op het verhaal van God of War Laufey. Het spel, onthuld tijdens de Summer Game Fest-cyclus van dit jaar, heeft een nieuwe protagonist genaamd Faye en staat gepland voor lancering op 16 februari 2027.