Blizzard gebruikte de openingsceremonie van BlizzCon 2026 om twee grote projecten in een vroeg stadium te tonen. De aankondigingen positioneerden StarCraft en Diablo 5 als belangrijke onderdelen van de toekomstige line-up van de studio, met geplande releases over enkele jaren.
Ontwikkelaar Dan Hay bevestigde dat de volgende StarCraft-titel in 2030 verschijnt. Het spel wijkt af van zijn real-time strategy-wortels en kiest voor een open-world shooter-ervaring. Er werd geen gameplay getoond tijdens het evenement. Alleen een cinematrack werd vertoond, waardoor details over platform, cameraperspectief en kernmechanieken onbekend bleven.
De onthulling komt terwijl fans uitkijken naar de toevoeging van de Amazon-klasse aan Diablo 4 begin 2027. Een korte hint naar Diablo 5 volgde, waarmee fans een ander langlopend project in het vooruitzicht krijgen.
In een reactie aan Bloomberg benadrukte Blizzard-president Johanna Faries de nadruk van de studio op het op schema opleveren van grote titels. Ze merkte op dat teams met volledige middelen werken om deze projecten succesvol te maken. Deze aanpak markeert een breuk met de traditionele houding van Blizzard om releases pas aan te kondigen als projecten bijna af zijn.
StarCraft heeft eerder shooter-formaten verkend zonder dat ze spelers bereikten. StarCraft: Ghost werd in 2002 aangekondigd als third-person action game, maar werd onbepaald uitgesteld en later als geannuleerd beschouwd. Een ander project, intern bekend als Ares, kreeg ongeveer twee jaar ontwikkelingstijd voordat het in 2019 werd geannuleerd. Middelen werden daarna verschoven naar Diablo IV en Overwatch 2. Dat prototype zou Terran Marines hebben laten vechten tegen Zerg in een Battlefield-achtige setting.
Huidige plannen plaatsen Diablo 5 voor een lancering in de lente van 2029 en het nieuwe StarCraft-spel voor de lente van 2030. De aankondigingen zijn bedoeld om het publiek gerust te stellen te midden van bredere vertragingen in de industrie, zoals bij GTA 6 en de oorspronkelijke uitgave van Cyberpunk 2077.