Blizzard Entertainment heeft een belangrijke nieuwe toevoeging aan de StarCraft-serie aangekondigd, de eerste verse game in de franchise sinds 2010.
Het project wijkt af van de real-time strategy-wortels die de serie hebben gedefinieerd. In plaats daarvan levert het een verhaalgedreven shooter in een uitgestrekte open wereld.
De game staat gepland voor release in 2030. Blizzard Entertainment gaf tijdens de onthulling geen verdere releasedetails of bevestigde platforms, al lijken pc- en Xbox-versies waarschijnlijk.
De première vond plaats op BlizzCon 2026, waar een cinematrack een glimp bood van de sfeer en het verhaal zonder gameplaybeelden te tonen.
Deze AAA-titel speelt zich af in het bredere StarCraft-universum als open-world shooter. De productie wordt geleid door Dan Hay, die eerder creative director was bij Far Cry 5.
Het verhaal is gesitueerd in de Koprulu Sector, ongeveer zeventig jaar na de gebeurtenissen van StarCraft 2: Legacy of the Void. StarCraft wordt omschreven als een levend universum dat blijft evolueren.
Belangrijke betrokkenen zijn Jeff Chamberlain als creative director voor story en franchise development, Steven Chen als vp van Blizzard Animation en Dan Hay als general manager en creative director. Andere rollen worden vervuld door Paul Lee, Jens Sjöbergh, Benjamin Lee, Ben Dai, AnaLee Haertling, Jamie Wood en Jeff Guy.
Er zijn ook screenshots uit de cinematrack vrijgegeven om de visuele toon van het project te laten zien.