VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-07-2026 , 18:14

Bit Bot Media bewerkt Final Boss-strip van Tyler Kirkham tot game op Steam-wishlist

Retro beat-'em-up ontmoet moderne vechter in de nieuwe bewerking onder leiding van Kirkham, Joshua Viola en Frank O'Connor.

Bit Bot Media heeft een nieuw videogameproject aangekondigd op basis van de Image Comics-serie Final Boss. De bewerking, gemaakt in samenwerking met serieschepper , is nu te vinden op de Steam-wishlist met een eerste trailer.

Bit Bot Media breidt uit met nieuwe stripbewerking

heeft een breed aanbod dat originele strips, fysieke releases zoals PG: Psycho Goreman en Shin Ultraman en merchandise rond titels als The Terminator omvat. Het bedrijf steunde recent een BackerKit-campagne voor een strip in het Thief-universum. Videogameontwikkeling vormt een kernactiviteit, met veertien uitgebrachte titels en vijf in ontwikkeling, waaronder het sci-fi-project Unioverse.

De Final Boss-game verschijnt voorafgaand aan San Diego Comic-Con. verzorgt de ontwikkeling via de interne studio Mecanimal, waarbij als centrale creatieve partner optreedt.

Creatief leiderschap met brancheveteranen

Bit Bot-co-eigenaar begeleidt het project samen met . Creative Director , eerder Franchise Creative Director bij Halo en Perfect Dark, levert ook een bijdrage. werkte als tekenaar voor Marvel en DC voordat hij Final Boss schreef en tekende voor .

Verhaal draait om Tommy Brazen en verborgen krachten

De strip volgt Tommy Brazen, een voormalige straatvechter die zijn pas ontdekte krachten ooit voor betaald werk inzette. Zijn verborgen verleden verbindt hem met grotere machten en plaatst hem midden in een escalerend conflict.

Gameplay wisselt van klassieke beat-'em-up naar 3D-vechter

De game brengt een ode aan arcadetitels en put uit beat-'em-ups en vechtspellen. Het begint als een side-scrolling pixelart-ervaring in de stijl van Double Dragon en Streets of Rage, met ondersteuning voor maximaal vier spelers in couch co-op over steeds moeilijkere levels. Het slotstuk gaat over in een een-op-een 3D-vechtpartij voor de eindbaas.

Het ontwerp streeft naar een evenwicht tussen genrediversiteit en trouw aan het bronmateriaal.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!