Big Walk nodigt spelers uit voor een open-world co-op puzzelervaring op een naamloos eiland. Ontwikkeld door House House, de studio achter de hit Untitled Goose Game, moedigt het titel groepen vrienden aan om samen uitdagingen aan te pakken via proximity voice chat en creatieve probleemoplossing.
Het project ontstond eind 2020 nadat House House klaar was met het vorige spel. Teamleden hadden maanden onder strenge lockdowns doorgebracht en waren overgestapt van dagelijkse fysieke samenwerking naar contact alleen via videogames. Ontwikkelaar Nico Disseldorp legde uit dat die virtuele sessies het hoogtepunt van hun week werden.
Eind 2020 hadden we Goose Game afgerond en zaten we natuurlijk thuis onder lockdowns zonder elkaar te zien. We waren overgegaan van samen aan een videogame werken, achter elkaar staan en naar de computer wijzen en elke dag samen zijn, naar alleen nog tijd met elkaar doorbrengen in videogames. Dat was het moment in de week waarop we ons het meest verbonden voelden.
Het team besloot een game te maken die die gevoelens van verbondenheid weerspiegelde. In plaats van sociale interactie als bijzaak te behandelen, wilden ze dat de kern van het spel draaide om samen tijd doorbrengen en een gedeeld begrip opbouwen.
Puzzels in Big Walk vermijden bewust duidelijke labels of instructies. Spelers moeten hun eigen taal bedenken om objecten te beschrijven, akkoord of afkeur over afstanden te signaleren en acties te coördineren. Deze ingebouwde ambiguïteit dwingt groepen een gemeenschappelijke woordenschat te ontwikkelen en versterkt teamwork via trial and error.
Nico Disseldorp merkte op dat veel elementen in de wereld opzettelijk moeilijk te beschrijven waren. Het benoemen van voorwerpen en ruimtes wordt zelf onderdeel van het spel en geeft elke groep eigenaarschap over hun gedeelde ervaring.
Big Walk is nu beschikbaar op pc, PS5 en Nintendo Switch 2. Spelers die op zoek zijn naar vergelijkbare coöperatieve avonturen kunnen curated lijsten met top co-op titels bekijken voor extra aanbevelingen.