Big Walk onderscheidt zich als een coöperatief avontuur dat uitsluitend rond groepsspel is gebouwd. De titel slaat singleplayer-opties en traditionele matchmaking volledig over en richt zich in plaats daarvan op dezelfde groep vrienden die over meerdere sessies terugkeren voor een gedeelde reis.
Het spel biedt volledige crossplay-ondersteuning, zodat groepen kunnen samenwerken ongeacht of leden PC, PlayStation 5 of de aanstaande Switch 2 gebruiken. Spelers op hetzelfde platform die al op elkaars vriendenlijsten staan, verbinden automatisch via het in-game menu. Voor vrienden verspreid over verschillende platforms deelt de sessiehost simpelweg een unieke Join Code die anderen invoeren om verbinding te maken.
Groepsformaten variëren van twee tot vier spelers bij normaal spel, hoewel de ervaring opschaalt tot 12 deelnemers wanneer meer chaos past bij de gelegenheid. Deze flexibiliteit past bij vriendengroepen die mogelijk hardware van meerdere fabrikanten bezitten.
Voortgang blijft gekoppeld aan de host, die fungeert als de permanente bewaarder van het savebestand. Zodra de host een sessie start, voegen anderen zich toe via de vriendenlijst of Join Code en pakken precies op waar de groep was gebleven. Op het moment dat de host vertrekt, sluit de sessie voor iedereen anders.
Groepen moeten hun host zorgvuldig kiezen omdat de beschikbaarheid van die persoon bepaalt wanneer het avontuur kan doorgaan. Zonder de host online om de sessie te starten, kan niemand anders toegang krijgen tot de gedeelde voortgang.