Een week nadat Wardogs early access inging en slechts drie dagen na de piek in gelijktijdige spelers op Steam, is het 100-persoons vuurgevecht met meer dan 100.000 spelers gekrompen. Dergelijke scherpe dalingen zijn gebruikelijk bij nieuwe releases zodra de eerste nieuwigheid weg is.
Bulkhead ziet de daling als verwacht, waarbij sommige spelers overstappen naar andere titels. CEO Joe Brammer is begonnen met het verkennen van de volgende ontwikkelingsfase en staat open voor suggesties van spelers om de daling te vertragen.
Dus laten we beginnen aan de volgende fase van de ontwikkeling… Onthoud dat wij hier de leiding hebben, wij zijn degenen met de visie.
De situatie weerspiegelt bredere verschuivingen in hoe early access-titels worden ontvangen. Publishing lead John "Bucky" Buckley van Pocketpair merkte eerder al op dat de cultuur rond early access is veranderd, waarbij veel kopers onvoltooide games behandelen als complete ervaringen in plaats van werken in uitvoering.
Recente successen zoals Palworld, TCG Card Shop Simulator en Hades 2 laten zien dat sommige early access-projecten enorme schaal kunnen bereiken. De aanpak van Bulkhead weerspiegelt zowel acceptatie van natuurlijke uitval als de bereidheid om zich aan te passen op basis van input uit de community.