Een enorm archief van naar schatting 12 TB aan Valve-ontwikkelingsmateriaal uit de periode 2003 tot 2013 is online verschenen, waardoor fans op zoek gaan naar overblijfselen van de lang geannuleerde Half-Life 2: Episode Three.
De collectie trok aandacht toen Gabe Follower erop wees, met vroege versies van Portal 2, Left 4 Dead en CS:GO naast assets van de geschrapte Portal-prequel F-Stop en mogelijk Episode Three-materiaal.
Communityleden hebben al een Portal 2-bèta uit 2009 gevonden met een model voor de Weaponizer, een apparaat dat ooit aan Episode Three was gekoppeld en hier als placeholder werd gebruikt.
Ook een volledig speelbare Left 4 Dead-bèta uit juni 2008 is aanwezig, compleet met een onvoltooide HUD, lobbyscherm en ongebruikte voice lines voor Zoey ingesproken door Alésia Glidewell voordat Jen Taylor de rol overnam.
De bestanden komen vermoedelijk uit Valve’s oudere Steam2-contentleveringssysteem, dat het bedrijf meer dan tien jaar geleden verving door SteamPipe.
Dit ontwikkelingsarchief verschilt van het cyberincident dat Valve eerder deze maand meldde, waarbij Europese partner CEVA Logistics werd getroffen en klantgegevens werden blootgelegd in plaats van interne game-data.
De community blijft het uitgebreide archief doorzoeken, wat dagen kan duren om volledig te catalogiseren. Eerdere rapporten uit 2024 wezen op gedatamineerde assets die een nieuw Valve-project Half-Life ondersteunen onder de codenaam HLX dat al speelbaar was.
Het staat vast dat Half-Life 2: Episode Three in 2013 en 2014 in ontwikkeling was als een procedureel gegenereerde ervaring die Left 4 Dead-achtige gameplay combineerde met narratieve sequenties, voordat het werd geannuleerd vanwege afhankelijkheid van de onvoltooide Source 2-engine.