De producer van de aanstaande remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Hidemaro Fujibayashi, heeft opgeroepen tot nieuwe wegen voor de langlopende serie in plaats van bekende concepten uit eerdere successen te hergebruiken.
Fujibayashi benadrukte dat toekomstige delen niet zomaar de kernideeën die The Legend of Zelda: Breath of the Wild of het originele Ocarina of Time hebben gedefinieerd, moeten herhalen. Zijn opmerkingen komen terwijl de ontwikkeling van het remake-project doorgaat.
Niet elke ontwikkelaar die aan de remake van Ocarina of Time werkt, had eerder de klassieker uit 1998 op de Nintendo 64 gespeeld. Series producer Eiji Aonuma legde uit dat het project diende als leeroefening voor die teamleden.
Aonuma merkte op dat de remake de ontwikkelaars in staat stelde om direct inzicht te krijgen in het ontwerp en de mechanieken van het originele spel, waardoor ze begrepen wat het invloedrijk maakte.