Scenarioschrijver en regisseur Zach Cregger boekte aanzienlijk succes met zijn Resident Evil-film, die een grote kassucces werd en werd geprezen als een van de beste verfilmingen van videogames naar het grote scherm.
Ondanks de positieve ontvangst uitte Cregger aanhoudende irritatie over hoe publieke discussies zich richtten op de banden van de film met de originele games in plaats van op de standalone kwaliteiten. Hij deelde deze gedachten tijdens een optreden in een podcast van Matt Belloni.
Ik was gefrustreerd over het gesprek rond Resident Evil en hoe een groot deel van het gesprek niets met de film te maken had. Het ging helemaal over de vraag of de film voldeed aan de verschillende normen die verschillende fans van de games hanteerden, of het de personages gebruikte of niet, of wat ik fout had in de lore, of waarom het zo was. Het ging alleen maar over waarom dit niet lijkt op het bronmateriaal of waarom het juist goed is dat het niet lijkt op het bronmateriaal. Al het gesprek voelde alsof het niet over de film ging.
De opmerkingen benadrukken een veelvoorkomende uitdaging voor filmmakers die populaire franchises bewerken. Publiek komt vaak met sterke verwachtingen over trouw aan het bronmateriaal, wat de aandacht kan afleiden van creatieve keuzes voor het nieuwe medium.
De Resident Evil-film is momenteel te streamen en beschikbaar voor publiek om te bekijken. Aanvullende berichtgeving omvat gedetailleerde recensies van de film en ranglijsten van opvallende delen uit de langlopende gameserie.