VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 30-07-2026 , 11:44

Xbox trekt 200 miljoen nieuwe spelers aan maar omzet daalt in boekjaar 2026

CEO Asha Sharma benadrukt de kloof tussen publieksgroei en zakelijke prestaties, met herstel verwacht tegen het einde van boekjaar 2027.

Xbox trok meer dan 200 miljoen nieuwe spelers naar het platform en de games tijdens het boekjaar 2026 van Microsoft, maar de divisie boekte toch flinke omzetdalingen die een van de zwakste kwartalen in jaren markeerden.

Het bedrijf zag een daling van 10 procent in de omzet uit content en diensten en een terugval van 13 procent in hardwareverkopen in de laatste maanden van het boekjaar.

CEO erkent kloof tussen spelers en winst

-topvrouw reageerde rechtstreeks op de resultaten via sociale media. Ze wees op de sterke groei van het publiek, maar benadrukte dat de business niet meegroeide.

In boekjaar 2026 kwamen er meer dan 200 miljoen nieuwe spelers naar XBOX en onze games, maar onze business groeide niet mee met ons publiek. We moeten die kloof dichten door te investeren in wat spelers waarderen. Dat kost tijd, maar we verwachten tegen het einde van boekjaar 2027 weer te groeien.

— Asha Sharma, Xbox CEO, verklaring op sociale media

Grote releases en evergreen-titels stuwen spelersgroei

Een reeks hoogprofieltitels droeg bij aan de toename van het aantal spelers. Onder de releases waren , , en . Langlopende franchises als Minecraft en Candy Crush, plus multiplatformreleases zoals Starfield, hielpen eveneens het publiek te vergroten.

Leiding reageert met ontslagen en studioveranderingen

Eerder deze maand kondigde Sharma brede bezuinigingen aan. Die omvatten ontslagen binnen de Xbox-organisatie en het afsplitsen van meerdere first-party studios. Double Fine en Compulsion Games werden onafhankelijk, terwijl Undead Labs en Ninja Theory naar nieuwe eigendomsstructuren gingen.

Focus verschuift naar exclusieve titels voor boekjaar 2027

Voor het lopende boekjaar rekent Xbox op een terugkeer naar sterkere exclusieve releases om de omzetkloof te dichten. De aankomende lancering van later in 2026 vormt een belangrijke test voor die strategie.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!