Xbox schrapt 268 extra functies bij zijn studio’s en centrale teams, als vervolg op een groter plan om het personeelsbestand met 3.200 banen te verkleinen. Chief Content Officer Matt Booty deelde de details in een intern memo dat in handen is van The Hollywood Reporter.
De nieuwe ontslagen treffen Xbox Game Studios, waaronder Halo Studios, en verschillende managementlagen. Samen met eerdere maatregelen en studioverkoop sinds juli heeft het bedrijf nu ongeveer driekwart van de aangekondigde herstructurering afgerond.
Booty bedankte de vertrekkende collega’s voor hun bijdrage en erkende hoe zwaar de dag is voor de betrokkenen en hun teams. De focus ligt op het zorgvuldig en respectvol begeleiden van het personeel tijdens de overgang.
In een belangrijke verschuiving zal Activision het volgende deel in de Halo-franchise ontwikkelen. De serie werd oorspronkelijk gecreëerd door Bungie en later beheerd door Halo Studios, voorheen 343 Industries. Activision is ook verantwoordelijk voor andere bekende merken zoals Crash Bandicoot, Spyro the Dragon en de Tony Hawk Pro Skater-serie.
Het memo beschrijft plannen om studio’s te reorganiseren door het aantal business units te verminderen, teams die al nauw samenwerken beter op elkaar af te stemmen en publicatie-expertise te bundelen. Deze stappen moeten de grote franchises en games versterken.
Meerdere studio’s hebben hun overgang afgerond. Compulsion en Double Fine zijn teruggekeerd naar onafhankelijk management met hun intellectueel eigendom, backcatalogus en financiering. Undead Labs is overgegaan naar een nieuwe uitgever en brengt State of Decay 3 als dag-eén-titel uit op Game Pass.
Onderhandelingen over Ninja Theory zijn mislukt, waardoor nu overleg met werknemers over een voorgestelde sluiting start terwijl andere opties nog worden onderzocht. Overleg met Arkane loopt nog en wordt naar verwachting tot het einde van het jaar voortgezet.
Team, I’m writing to share several updates as part of the XBOX reset outlined earlier this year. First, we are eliminating 268 roles across Halo Studios, other first-party studios, and the XGS management and central functions layer. The actions completed since July, inclusive of the studio divestitures, bring us roughly three-quarters of the way through previously announced restructuring. I am deeply grateful for what our colleagues have built, and I know how difficult today will be for those leaving and the teams around them. Second, we are reorganizing our studios. The goal is to strengthen our franchises and games by operating fewer business units, aligning groups that already work closely together, and focusing our publishing expertise. Third, an update on our studio divestitures: In August, Compulsion and Double Fine returned to management with their IP, back catalogs, and runway funding. Undead Labs has now successfully transitioned on similar terms and, with a new publisher, will release State of Decay 3 day one on Game Pass. Unfortunately, two separate agreements for Ninja Theory fell through. We will now begin consultation with employees on a proposed closure while continuing to explore other paths forward. Consultation with Arkane remains underway and is expected to continue through the end of the year. Today, our focus should be on supporting those affected and treating one another with care and respect. I will spend time with our studios over the next week. At our October 6 town hall, we will come together as an ALL-XBOX team to reflect on our progress and look ahead to one of the strongest game lineups in our history. Matt
Booty liet weten dat hij de komende week studio’s zal bezoeken. Tijdens een all-Xbox town hall op 6 oktober komt het team samen om de voortgang te bespreken en een voorproefje te geven van de aankomende releases.