Xbox introduceerde vorige maand een functie die spelers moet helpen toegang te behouden tot hun fysieke gamebibliotheken door schijfgebaseerde titels om te zetten in digitale licenties. De stap stond in contrast met PlayStation’s verschuiving naar consoles zonder schijf. Vroege rapporten van Xbox Insider-deelnemers geven nu aan dat verschillende grote uitgevers niet meedoen aan het programma.
Spelers die games van Sega, Ubisoft, Square Enix en Bandai Namco proberen toe te voegen aan hun digitale bibliotheek na het invoeren van fysieke schijven, krijgen een foutmelding dat de titels “niet deelnemen aan digitale licenties”. Xbox Insider-testers hebben het probleem gedocumenteerd bij meerdere titels van deze vier bedrijven.
Bij de meeste andere fysieke games verloopt de conversie zonder problemen. Het patroon heeft speculatie aangewakkerd dat de uitgevers ervoor kiezen om helemaal niet mee te doen aan de dienst, in plaats van te wachten op een latere uitrolfase.
Toen Xbox de licentieoptie aankondigde, beschreef het bedrijf die als een gefaseerde introductie. Sommige getroffen gebruikers hopen dat de ontbrekende titels later worden toegevoegd. Anderen vrezen dat de formulering “niet deelnemend” wijst op een definitieve beslissing van de uitgevers.
Eigenaren van fysieke exemplaren van games zoals Kingdom Hearts III zouden opnieuw digitale versies moeten kopen als ze overstappen naar een console zonder schijfstation.
Kotaku heeft Xbox, Sega, Ubisoft, Square Enix en Bandai Namco om opheldering gevraagd. De site gaf aan updates te zullen geven als er reacties binnenkomen.