VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 31-08-2026 , 14:50

Xbox-ceo Asha Sharma bevestigt geen schijfstation voor Project Helix

BBC-interview onthult nieuw programma om 1.000 titels van schijf naar digitaal om te zetten, met nadruk op bibliotheekportabiliteit en keuzevrijheid voor spelers.

Xbox-ceo weigerde te bevestigen of de volgende generatie console van het bedrijf, met codenaam , een schijfstation zal bevatten tijdens een recent BBC-interview.

Sharma richtte zich in plaats daarvan op het waarborgen dat spelers toegang houden tot hun gamebibliotheken over formaten en locaties heen, waarbij zowel fysieke als digitale opties deel uitmaken van een bredere strategie.

Nieuw initiatief maakt digitalisering van fysieke gamebibliotheken mogelijk

Tijdens het gesprek kondigde Sharma aan dat eigenaren van fysieke schijven voor duizend titels de bijbehorende digitale rechten zal geven. De maatregel beoogt het gemak van digitale bibliotheken te combineren met bestaande fysieke collecties.

"Kijk, of je nu fysieke games of digitale games speelt, het is echt belangrijk dat je bibliotheken overal mee naartoe kunnen," zei Sharma. "En we zijn echt toegewijd aan het behouden van geweldig gameplay. Als je aan heel Europa denkt, staan er stapels games in ieders kast."

En dus kondigen we vandaag aan dat spelers voor duizend titels met fysieke schijven een digitaal recht kunnen krijgen.

— Asha Sharma, Xbox-ceo, BBC-interview

Toewijding aan achterwaartse compatibiliteit gaat door

Sharma wees op lopend werk aan achterwaartse compatibiliteit, waaronder de recent aangekondigde pc-backcompatfunctie. Ze gaf aan dat deze focus zich zal uitstrekken over toekomstige hardwaregeneraties.

Sharma benadrukt keuzevrijheid van spelers te midden van industriële verschuivingen

Op vragen of plannen waren gewijzigd nu de industrie fysieke media minder ondersteunt, benadrukte Sharma de waarde van beide opties. "Ik wil dat Xbox de plek is waar de wereld speelt. En om de plek te zijn waar de wereld speelt, weet ik dat spelers van fysieke media houden, en ik weet dat er veel voordelen zitten aan digitale media, en ik wil ervoor zorgen dat mensen daarin een keuze hebben," zei ze.

Details over Project Helix blijven beperkt

Directe vragen over een mogelijk schijfloos ontwerp voor lokten gelach uit bij Sharma, die weigerde verder in te gaan. "Dus we delen niets meer over Helix. Ik weet dat je het moest vragen, maar we werken hard aan een geweldige volgende generatie en een geweldige familie van apparaten voor Helix, en we delen binnenkort meer," verklaarde ze.

Eerdere berichten meldden dat zal functioneren als een console-en-pc-hybride systeem, met developmentkits die volgend jaar worden uitgebracht. De nieuwe digitaliseringsinspanning maakt deel uit van een overgang naar meer digitaal eigendom.

Ongoing herstructurering bij Xbox-divisie

De opmerkingen komen tegen de achtergrond van significante veranderingen bij de -divisie van . Een brede herstructurering heeft al geleid tot 1.600 banenverliezen, met nog eens 1.600 posities die naar verwachting tegen volgende zomer verdwijnen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!