Wardogs levert een multiplayer first-person shooter ervaring die snel verder gaat dan bekend terrein. Bij eerste blik deelt het wapens en voertuigen met gevestigde titels zoals Call of Duty en Battlefield. Uitgebreid spelen onthult een diepere nadruk op logistiek, constructie en gecoördineerd teamwerk.
Het besturen van helikopters vol verse spelers naar actieve zones vormt een belangrijke cyclus. Het vervoeren van bevoorradingsvrachtwagens naar vooruitgeschoven bases is een andere. Het gebruiken van die middelen om verdedigingen te bouwen voegt een derde laag toe. Deze activiteiten creëren meerdere manieren om bij te dragen buiten direct gevecht.
Het scorebord houdt inkomsten bij in plaats van alleen eliminaties. De hoogste posities behoren vaak toe aan spelers die zich richten op transport of ondersteunende taken en veel geld verzamelen zonder kills te noteren.
Squad-spel met vrienden of georganiseerde clans biedt het sterkste instappunt. Random matchmaking levert nog steeds over het algemeen gastvrije groepen op wanneer spelers voicechat gebruiken. Incidentele negatieve ontmoetingen komen voor, maar de algehele sfeer voelt inclusiever dan verwacht voor een online shooter.
Het ontbreken van native Linux-compatibiliteit springt eruit als een duidelijk nadeel. Eerdere playtestversies gaven Linux-gebruikers toegang voordat het anticheat-systeem updates kreeg. Deze kloof beperkt deelname voor een deel van het potentiële publiek.