Vicon heeft Captive Devices Ltd overgenomen, een in Manchester gevestigd bedrijf dat gespecialiseerd is in head-mounted camerasystemen voor markerloze gezichtsregistratie.
De overname brengt het oprichtersteam van Captive Devices direct onder bij Vicon. Vicon opereert als de motion capture-divisie van Oxford Metrics.
Studio’s zoals Ninja Theory, Nant Studios, Animatrik en Deep Silver Dambuster Studios gebruiken al de hardware en software van Captive Devices voor gezichtswerk in visual effects, games en virtual production.
Door deze capaciteit te combineren met de bestaande body-tracking systemen van Vicon ontstaat een interne oplossing die zowel gezichts- als full-body capture omvat. Volgens het bedrijf biedt geen enkele andere leverancier dit complete aanbod.
De kerntechnologie van Vicon op basis van markers blijft ongewijzigd. De overname voegt een aanvullende laag toe in plaats van bestaande systemen te vervangen.
Deze overname past zowel cultureel als technologisch perfect bij Vicon en Captive Devices. Vicon kan klanten nu een meer geïntegreerde end-to-end workflow voor body- en gezichtscapture bieden, waarmee ze menselijke prestaties nog efficiënter kunnen vastleggen, analyseren en animeren.
Deze combinatie sluit een echt gat voor studio’s in film, games en virtual production. Body- en gezichtsregistratie kwamen altijd van aparte leveranciers met aparte pipelines. Nu is het één systeem, één team en één supportlijn.
Het CoreHMC-systeem van Captive Devices sluit direct aan op Unreal Engine van Epic Games. Hierdoor kunnen performers en productieteams gezichtsprestaties realtime op de set vastleggen, beoordelen en aanpassen.
Studio’s die al met Unreal Engine-pipelines werken, kunnen de technologie zonder extra overgangsstappen adopteren.
Door toetreding tot Vicon krijgen we de productiecapaciteit, verkoopdistributie en wereldwijde support om CoreHMC bij veel meer studio’s onder de aandacht te brengen dan we alleen konden bereiken. De technologie, het team en de manier waarop we klanten bedienen blijven hetzelfde. We sluiten nu aan bij een team dat al decennia vertrouwen heeft opgebouwd bij precies de studio’s die we willen bereiken.
Imogen O’Connor presenteerde de aankoop als onderdeel van de voortdurende investeringsstrategie van Oxford Metrics, gericht op gerichte toevoegingen van gespecialiseerde technologie die bestaande sterktes aanvullen.
Vicon, opgericht in 1984, ontwikkelt motion capture-systemen die worden gebruikt in life sciences, entertainment, location-based virtual reality en engineering. Klanten zijn onder meer Dreamworks, Byte Dance, Electronic Arts, Epic Games, Industrial Light and Magic, Lux Machina, Pearl Abyss, Sony, Ubisoft en Warner Bros.
Moederbedrijf Oxford Metrics bedient duizenden klanten in meer dan 70 landen.