Het creëren van een geloofwaardige digitale octopus waarmee het publiek emotioneel kon verbinden, vergde maanden van gedetailleerde observatie en technische precisie. VFX-supervisor Chris Ritvo leidde het project voor de Netflix-verfilming van de bestseller van Shelby Van Pelt. Regisseur Olivia Newman had eerder met Ritvo samengewerkt aan Where the Crawdads Sing, waar hij CG-vogels verzorgde, maar de octopus bleek een veel complexere opdracht.
Ritvo begon met basale animatietests. Hij maakte een korte ruwe scène waarin Marcellus op een plank reikt om het personage Tova aan te raken. Het doel was aan te tonen dat kijkers empathie konden voelen voor een computergegenereerde octopus. De sequentie bleek succesvol genoeg om de volledige visual effects-pipeline groen licht te geven.
Ritvo bracht ongeveer 20 uur door in het Vancouver Aquarium om een reuzen-Pacific-octopus genaamd Agnetha te bestuderen. Hij plaatste meerdere camera’s rond haar tank en nam uitgebreid beeldmateriaal en foto’s op. Elke beweging, huidtextuurverandering en zuignapactie diende als basis voor de digitale versie. Scènes die Agnetha uitvoerde, werden direct nagebootst voor Marcellus, waarbij Newman voortdurend één-op-één vergelijkingen ontving.
Huidpatronen en kleurveranderingen werden belangrijke verhalende instrumenten. Agnetha vertoonde een diep rode tint met zwarte franjes en witte zuignappen, die het team als basislook overnam. Subtiele camouflagevarianten werden ontwikkeld om bij rotsen en omgeving te passen. Naarmate het verhaal vordert, veroudert Marcellus en vervaagt zijn kleur geleidelijk naar wit, voordat hij terugkeert naar de oceaan en zijn levendigheid herwint.
Het meest arbeidsintensieve onderdeel betrof de acht tentakels. Ze moesten overtuigend interacteren met glas, objecten en water, terwijl ze levend en responsief bleven. Ritvo merkte op dat deze elementen het moeilijkst te kalibreren en artistiek aan te sturen waren. In totaal werden 450 visual effects-shots gebruikt, waarvan 200 Marcellus bevatten.
Afhankelijk van de setting waren extra digitale watersimulaties nodig. Stromingsbeelden werden gemaakt voor openwatersequenties, terwijl het moment waarop Marcellus uit een emmer komt volledig op computergegenereerd water berustte.
Ze hebben geen traditioneel gezicht en ogen. Ze zijn buitenaards.
Het team compenseerde het ontbreken van conventionele gelaatstrekken door te zorgen voor fotorealistische huid en bewegingen die Agnetha nauwkeurig weerspiegelden. Ritvo benadrukte dat kijkers vanzelf emoties op het dier projecteren bij het zien van echte referentiebeelden.
Veel had te maken met Sally Field. Ze is zo goed, en een groot deel daarvan was het spiegelen van haar emotie terug op Marcellus, die projectie. Veel daarvan werd bepaald door Sally.
De film heeft Sally Field in de hoofdrol als Tova, een weduwe die in een aquarium werkt en een onverwachte band opbouwt met Marcellus. Ritvo’s op referentie gebaseerde aanpak zorgde ervoor dat elke handeling bleef aansluiten bij authentiek octopusgedrag, waargenomen bij Agnetha of geverifieerd via online bronnen.