De nieuwe Steam Machine van Valve heeft een basisprijs van 1046 dollar voor pre-order, een bedrag dat grotendeels wordt bepaald door volatiele geheugenkosten in plaats van alleen bedrijfsbeslissingen.
Fabrikanten van pc-geheugenonderdelen reageerden niet meer op Valve nadat het bedrijf om lagere tarieven vroeg, volgens engineers die het gebrek aan bindende afspraken in de toeleveringsketen beschreven.
In een interview met GamerNexus schetste Valve-engineer Pierre-Loup Griffais de situatie met leveranciers.
Kijk, er zijn geen contracten. Er is niets. Die jongens… die geven ons elke maand of zo een prijs en zeggen ‘Je kunt dat aantal kopen’ en het is ja of nee. En als we nee zeggen, praten ze nooit meer met ons.
Het aanhoudende tekort, soms RAMpocalypse genoemd, komt doordat generatieve AI-bedrijven maanden van tevoren grote volumes geheugen voor datacenters vastleggen. Producenten geven nu prioriteit aan die bulkorders, waardoor de beschikbaarheid voor consumentenapparaten afneemt en de kosten stijgen.
Kopers die nieuwe gaming PC-builds zoeken, hebben gestage prijsstijgingen gezien. Consolefabrikanten pasten het afgelopen jaar ook de prijzen aan, waarbij Xbox Series X|S-modellen bijna 200 dollar duurder werden, PlayStation 5-eenheden forse verhogingen kregen en de Nintendo Switch 2 vanaf september met hogere kosten te maken kreeg.
Valve had al voor de lancering gewezen op RAM-gerelateerde uitdagingen en aangetekend dat de Steam Machine vergelijkbare druk ondervond als de Steam Deck. Het bedrijf had eerder gezocht naar extra geheugenleveringen om de prijzen stabiel te houden.