Valve kreeg tijdens het recente Steam Next Fest veel kritiek te verduren door een golf van met ai gegenereerde games die het platform overspoelen. Het probleem houdt aan na het evenement, met talloze klonen en titels van lage kwaliteit die nog steeds op de winkel verschijnen.
Veteraan Chet Faliszek verklaarde publiekelijk dat de Steam-winkel overspoeld is door slop. Deze constatering komt overeen met de vele afgeleide en low-effort projecten die na het festival opdoken.
Als reactie op het hogere volume bracht Valve een verklaring uit waarin het bedrijf uitlegt hoe het de toestroom aanpakt. Valve meldt een flinke stijging van inzendingen voor beoordeling van storepagina’s en builds in de afgelopen maanden.
We hebben de afgelopen maanden een flinke toename gezien in het aantal inzendingen voor beoordeling van storepagina’s en builds. De afgelopen weken hebben we gewerkt aan het opschalen van ons proces om daarmee gelijke tred te houden. Hoewel er nog werk aan de winkel is, willen we de eerste verbeteringen delen die de afgelopen weken zijn doorgevoerd. De aanpassingen zijn bedoeld om meer ontwikkelaars in één keer door de build review te helpen en het aantal herbeoordelingen voor basale functionele problemen terug te dringen.
Valve benadrukt dat de wijzigingen herhaalde beoordelingen door basale functionele problemen moeten verminderen. Hoewel het bedrijf aangeeft dat er nog meer werk nodig is, vormen de eerste aanpassingen een stap in de richting van een betere verwerking van het hogere aantal inzendingen.