Valor Mortis, de nieuwe Soulslike van het team achter de cyberpunk FPS-platformer Ghostrunner, heeft het hele jaar gestaag aan verwachting gewerkt. De ontwikkelaars maakten donderdag bekend dat het spel voor $40 op de markt komt, een bewuste keuze om de kansen te vergroten in een van de drukste herfstperiodes van de afgelopen jaren.
In de aankondiging van vandaag benadrukte het team dat de titel de kwaliteit, visuele afwerking en ongeveer twintig uur verhaalinhoud biedt die nodig zijn om te kunnen concurreren met veel volwaardige games. Ze noemden de hevige concurrentie om de aandacht en het geld van spelers als belangrijkste reden voor de lagere prijs.
We hebben het afgelopen jaar veel discussies gevoerd over de prijs van Valor Mortis. We geloven dat het spel de kwaliteit, visuele afwerking en speeltijd in zijn twintig uur durende verhaal heeft om zich te meten met veel ‘volledige prijs’-titels. Toch is deze herfst overvol en is er veel vraag naar je tijd en geld.
Recente releases laten een toenemende flexibiliteit in prijsstelling zien. Titels die vroeger voor $60 of $70 zouden lanceren, zoals Mafia: The Old Country van vorig jaar en Star Wars Zero Company van vorige maand, verschenen op Steam voor $50. Vergelijkbare trends zijn zichtbaar bij indie-projecten, waarbij een lagere instapprijs helpt om aandacht te trekken te midden van een overvloed aan betaalbare, kwalitatief sterke opties op het platform.
Blake Rochkind, hoofd van uitgever Lyrical Games, sprak over de interne discussies rond het besluit. Hij gaf aan zich zorgen te maken dat een lagere prijs de verkeerde boodschap over de kwaliteit van het spel zou kunnen afgeven, maar noemde de keuze uiteindelijk een kwestie van vertrouwen in plaats van concessies.
Dit is iets waar we echt over hebben getobd. Mijn grootste zorg was dat het de verkeerde boodschap over het spel zou afgeven. Maar dit besluit is genomen uit vertrouwen.
Ondanks enige ruimte ten opzichte van blockbusters als Grand Theft Auto 6 en de remake van Zelda: Ocarina of Time blijft de herfstkalender druk. Spelers moeten moeilijke keuzes maken over waar ze hun beperkte tijd en geld aan besteden. Valor Mortis plaatst spelers in de rol van een voormalige napoleontische soldaat die bovennatuurlijke krachten inzet tegen verschrikkingen op het slagveld en biedt daarmee een bijzondere mix van geschiedenis en bovennatuur.
Rochkind benadrukte het belang van het positioneren van de titel als een makkelijke toevoeging aan de bibliotheek van spelers in plaats van een directe vervanger voor grotere releases. Hij verwees naar feedback van een andere ontwikkelaar die succes boekte met een prijs van $30 en nooit spijt had van de keuze om het spel aanvoelen als iets wat kopers naast andere sterke titels konden aanschaffen. De prijs van $40 moet diezelfde toegankelijke positie ondersteunen.