The Blood of Dawnwalker krijgt in oktober een substantiële update met een nieuwe moeilijkheidsoptie, aanpassingen aan het gevecht en extra functies. De wijzigingen zijn bedoeld om de toegankelijkheid voor verschillende spelersvoorkeuren te vergroten.
Ontwikkelaar Tomaszkiewicz legde de beslissing uit om een nog vergevingsgezinder moeilijkheidsinstelling te introduceren. De bestaande Story mode wordt een apart moeilijkheidsniveau, terwijl een gloednieuwe Story mode minder eisen aan het gevecht stelt.
We introduceren een extra moeilijkheidsniveau, maar dan een makkelijker, omdat veel mensen om een makkelijkere moeilijkheid vragen. De Story mode die we nu hebben wordt een ander moeilijkheidsniveau… en we voegen een nieuwe Story mode toe die nog makkelijker is voor mensen die geen zin hebben in het gevecht, ze willen alleen het verhaal leren en door het spel gaan zonder deze gameplay-uitdaging.
De update kan ook New Game Plus-functionaliteit brengen, hoewel dat element op dit moment nog niet bevestigd is.