VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 11-11-2026 , 17:16

Tekken-producent Katsuhiro Harada noemt Xbox Series S een last voor ontwikkeling

Op een panel in Seoul onder leiding van Shuhei Yoshida bekritiseert Harada de beperkingen van de console, terwijl Paweł Sasko van CDPR de marktpotentie benadrukt

Een panel van prominente gameontwikkelaars kwam onlangs in Seoul bijeen om consoleontwikkelingsuitdagingen te bespreken met voormalig Sony-bestuurder . Onder hen gebruikte , producent van de Tekken-serie, de gelegenheid om scherpe kritiek te uiten op de Xbox Series S.

Harada benadrukt beperkingen van de Series S tijdens live discussie

Het evenement bracht , Shift Up CTO DongKi Lee van Stellar Blade, Danganronpa-maker Kazutaka Kodaka, CD Projekt Red associate game director Paweł Sasko en RimWorld-ontwikkelaar Tynan Sylvester samen. Harada begon met het noemen van consolevoordelen voor esports-evenementen zoals Tekken-toernooien, voordat hij overging op de Series S.

Dat gezegd hebbende, is er iets wat ik echt wil zeggen nu ik het woord heb. Omdat er vandaag een hoge Xbox-functionaris aanwezig is, hoop ik dat hardware zoals de “Xbox Series S” niet wordt uitgebracht (lacht). Ik wil regisseur Paweł persoonlijk vragen: eerlijk gezegd, was je niet vanbinnen boos vanwege de Series S?

— Katsuhiro Harada, Tekken-producent en VS Studio CEO, Console Game Developers Conference panel in Seoul, vertaald via Inven Global

Sasko reageerde eerst diplomatiek en beschreef hoe de console dwingt tot schone code-optimalisatie. Harada ging verder en vergeleek de taak met extra werk voor een zwakkere sibling nadat een titel was geperfectioneerd voor de krachtigere Series X.

Sasko erkent uitdagingen maar ziet bredere voordelen

De CD Projekt Red-regisseur legde uit dat agressieve optimalisatie voor hardware met lagere specificaties uiteindelijk de prestaties op alle platforms verbetert, inclusief PS5, high-end pc’s en handhelds. Hij wees op recente Cyberpunk 2077-updates die lessen uit de Switch 2-ontwikkeling verwerkten.

Sasko benadrukte ook het lagere prijsniveau van de Series S, waardoor spelers zonder premium hardware toegang krijgen en ontwikkelaars ondanks de extra inspanning een groter publiek bereiken.

Harada waarschuwt voor mogelijke opvolgerconsole

Harada sloot af met de grap dat Sasko’s evenwichtige opmerkingen Microsoft er misschien van overtuigen om in de volgende generatie een vergelijkbaar minder krachtig model te lanceren, dat hij een hypothetische “Helix S” noemde.

Aanhoudende frustraties bij ontwikkelaars over Series S-compatibiliteit

Harada’s opmerkingen weerspiegelen bredere spanningen in de industrie over Xbox’ eis dat games zowel de Series S als de Series X ondersteunen met feature-pariteit. Eerdere titels zoals Baldur’s Gate 3 ondervonden vertragingen door splitscreen-problemen, terwijl andere projecten zoals Dune Awakening en No Rest for the Wicked tegen optimalisatiehobbels aanliepen. Stellar Blade is ondanks eerdere berichten nog niet aangekondigd voor Xbox.

Verkoopcijfers tonen dat de Series S in de beginjaren significant beter verkocht dan de X, hoewel de kloof in 2024 smaller werd in belangrijke markten zoals de Verenigde Staten. Stijgende prijzen en leveringsproblemen hebben bijgedragen aan de algehele daling van Xbox-consoleverkopen.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!