VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 14-10-2026 , 23:44

Switch 2-remake van Ocarina of Time krijgt grotere portemonnee en nieuwe dungeon-wendingen

Hands-on previews onthullen kwaliteitsverbeteringen, een nieuwe boss-arena en extra dialoog in de Nintendo-klassieker

Vroege hands-on sessies met de -remake van zijn verschenen naast een nieuwe overzichtstrailer. Hoewel veel van de speelbare content overlapt met segmenten uit de Nintendo Direct van vorige maand, liet de uitgebreide speeltijd reviewers zijpaden verkennen en verschillende aanpassingen ontdekken in deze geüpdatete versie van de Nintendo 64-klassieker.

Grotere startportemonnee verlicht vroege economie

Spelers beginnen met een portemonnee die 198 rupees bevat in plaats van de oorspronkelijke limiet van 99. De upgrade vereiste voorheen het inleveren van Gold Skulltula-tokens bij een familie in Kakariko Village, maar de nieuwe versie geeft spelers direct de grotere capaciteit. Het is nog onduidelijk welke beloning de oorspronkelijke prijs vervangt.

Forest Temple krijgt gerichte puzzel- en visuele updates

De Forest Temple bevat verschillende aanpassingen. Puzzelmechanismen zijn op sommige plekken veranderd, terwijl kleurcodering nu verschillende delen van de dungeon onderscheidt. Een mini-boss-gevecht vervangt een bodemloze put door een zuurpoel, en een liftschacht vermindert teruglopen in een ander gebied. Hoe ver deze revisies reiken in complexere dungeons zoals de Water Temple is nog onbekend.

Inventory krijgt ruimte voor een vijfde fles

Het originele spel beperkte spelers tot vier flessen, waarbij de laatste werd verdiend door Big Poes te verzamelen over Hyrule Field. Een Nintendo-vertegenwoordiger bevestigde een vijfde inventarisplek voor een extra fles. Of deze via standaard progressie verschijnt of een nieuwe uitdaging vereist, is niet bekendgemaakt.

Hall of Fallen Foes biedt baas-rematches

Een nieuwe locatie genaamd de Hall of Fallen Foes laat spelers verslagen vijanden en bazen bekijken en opnieuw bevechten. De uil transporteert Link naar en van de arena. Getoonde ontmoetingen zijn onder meer Dodongo en Shadow Link, elk met een tijdrit-teller. Beloningen voor deze gevechten zijn nog niet bevestigd.

Navi en npc’s leveren extra wereldopbouwende dialogen

Beelden gedeeld door voormalig Giant Bomb-schrijver Jeff Gerstmann benadrukken frequente onderbrekingen van , die verkenning pauzeert om vijanden of lore uit te leggen. Een Peahat Larva-ontmoeting bijvoorbeeld triggert een gedetailleerde uitleg. Previewers merkten ook extra dialogen van diverse npc’s op die de wereld van het spel uitbreiden.

Business Scrub Seed roept draagbare koopman op

Een nieuw item genaamd de Business Scrub Seed roept op aanvraag een koopman op, waardoor aankopen van bommen en potions overal mogelijk zijn, inclusief in dungeons. De functie geeft spelers een extra reden om hun toegenomen rupee-capaciteit zorgvuldig te beheren voor grote confrontaties.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!