Een nieuwe Cyberpunk 2077-modificatie heeft de drukke straten van het spel veranderd in een zone van constant gevaar. Streamer en modder Blurbs heeft alle voertuigen op supersonische snelheden gezet, waardoor de ervaring meer aanvoelt als survival horror dan als open-world rollenspel.
Blurbs is gespecialiseerd in extreme modificaties voor populaire titels. Voor dit project paste hij de kernparameters van voertuigen in Cyberpunk 2077 aan, zodat auto's ver buiten de normale limieten accelereren. Het resultaat is dat spelers op elke stoep projectielen moeten ontwijken.
De wijziging treft al het verkeer in Night City. Voetgangers horen nu motoren lang voordat voertuigen verschijnen, om vervolgens te zien hoe ze tegen muren of andere auto's klappen omdat ze niet op tijd kunnen remmen.
Kruispunten worden dodelijke knelpunten. Voertuigen botsen met hoge snelheid op elkaar, wat spectaculaire wrakken oplevert die het scherm vullen met rondvliegend puin. De constante dreiging houdt de spanning hoog, zelfs tijdens eenvoudige wandelingen tussen wijken.
Een clip toont hoe Blurbs probeert een parkeergarage te verlaten na het instappen in een auto. De overdreven fysica veranderen de betonnen ruimte in een flipperkast, waarbij het voertuig tegen muren en hoeken stuitert terwijl de speler worstelt om de controle terug te krijgen.
I modded Cyberpunk 2077 so that all cars travel at super sonic speeds. It's now a horror game.
De resulterende beelden doen denken aan klassieke momenten uit eerdere open-world titels. Kijkers worden herinnerd aan uitbarstingen in Grand Theft Auto III met maximale gezochte niveaus, waarbij het plezier ligt in het aanschouwen van totale wanorde.
Ontwikkeld door CD Projekt, beschikt Cyberpunk 2077 al over dichte stedelijke omgevingen. De mod versterkt simpelweg de bestaande verkeerssystemen tot extreme niveaus en bewijst hoe kleine aanpassingen de hele sfeer van een spelwereld kunnen veranderen.