VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 26-10-2026 , 17:45

Sucker Punch Productions schrapt 26 banen ondanks verkoop van vijf miljoen exemplaren van Ghost of Yotei

Studioleiding wijst op marktomstandigheden bij planning van volgend project na commercieel succes

Sucker Punch Productions vermindert zijn personeelsbestand met 26 posities, ook al heeft de nieuwste release meer dan vijf miljoen exemplaren verkocht sinds de lancering vorig jaar. De maatregel benadrukt de aanhoudende druk in de gamesector, waar sterke verkoopcijfers teams niet altijd beschermen tegen bezuinigingen.

Interne memo geeft details over personeelsreducties

Een interne e-mail die Aftermath heeft ingezien, beschrijft de beslissing bij de studio met ongeveer 229 medewerkers. De leiding legt uit dat zij de marktomstandigheden en de behoeften voor het volgende project van de studio hebben beoordeeld voordat de reducties werden doorgevoerd. De boodschap geeft geen details over dat aankomende spel.

Na zorgvuldige observatie van de uitdagingen in de markt en beoordeling van de teambehoeften voor ons volgende project, hebben we besloten tot enkele personeelsreducties. Verschillende posities binnen Sucker Punch zullen daardoor verdwijnen. We weten dat dit veel is om te verwerken en we willen benadrukken dat we deze beslissing niet lichtvaardig hebben genomen. We hebben hier veel aandacht aan besteed en geprobeerd onze getroffen collega’s zo goed mogelijk te ondersteunen tijdens deze overgang. … Het valt niet te ontkennen dat dit een zware dag is. Volgende week gaan we dieper in op de toekomst.

— Leiding Sucker Punch Productions, Interne e-mail geverifieerd door Aftermath

Ghost of Yotei boekt sterke commerciële resultaten

Het moment van de bezuinigingen valt op, omdat vorig jaar Sony’s bestverkopende game was. De titel bouwt voort op het succes van voorganger en toont aan dat er blijvende belangstelling is voor de open-wereld-actiegames van de studio.

Achtergrond studio en overname door Sony

Voordat de Ghost-serie er was, bouwde zijn reputatie op met de franchises Infamous en Sly Cooper. Sony nam de studio over in augustus 2011, kort na de release van Infamous 2 voor de PlayStation 3. Het bedrijf is sindsdien een belangrijke PlayStation-ontwikkelaar gebleven.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!